บ้าน การเงินส่วนบุคคล การทัวร์ชม Fireworks MX 2004 Interface - Dummies

การทัวร์ชม Fireworks MX 2004 Interface - Dummies

สารบัญ:

วีดีโอ: 3D animation mapping & พลุดนตรี ณ อาสนวิหารพระนางมารีอาปฏิสนธินิรมล วัดคาทอลิก จันทบุรี 24/12/2015 2024

วีดีโอ: 3D animation mapping & พลุดนตรี ณ อาสนวิหารพระนางมารีอาปฏิสนธินิรมล วัดคาทอลิก จันทบุรี 24/12/2015 2024
Anonim

อินเตอร์เฟซ Fireworks ได้รับการตั้งค่าเพื่อให้สามารถเข้าถึงเครื่องมือได้อย่างรวดเร็วและใช้งานง่าย เมื่อคุณเริ่ม Fireworks คุณจะสังเกตเห็นว่าไม่ได้สร้างเอกสารใหม่โดยอัตโนมัติแทนคุณจะเห็นสิ่งใหม่ ๆ ด้วย Fireworks MX 2004: Start Page จากหน้าเริ่มต้นคุณจะได้รับสิทธิ์ในการเข้าถึง:

  • เปิดรายการล่าสุด: เพียงคลิกที่ชื่อไฟล์หรือคลิกที่โฟลเดอร์เปิดและเรียกดูไฟล์เพื่อเปิดภาพในดอกไม้ไฟ
  • สร้างใหม่: คลิกลิงก์ไฟล์ดอกไม้ไฟเพื่อเปิดภาพว่างเปล่าใหม่
  • ขยาย: คลิกลิงก์ Fireworks Exchange เพื่อเรียกดูส่วนหนึ่งของเว็บไซต์ Macromedia ซึ่งมีเครื่องมือฟรีที่สามารถดาวน์โหลดได้และองค์ประกอบกราฟฟิกที่สร้างขึ้นโดยผู้ใช้เช่นคุณ
  • บทแนะนำ: คลิกลิงก์ใช้การเดินทางอย่างรวดเร็วของ Fireworks หรือใช้ลิงก์ Fireworks Tutorial เพื่ออ่านบทแนะนำ

หากคุณไม่ต้องการให้หน้าเริ่มต้นปรากฏขึ้นทุกครั้งที่คุณเปิด Fireworks ให้คลิกช่องทำเครื่องหมาย Do not Show Again ที่มุมล่างซ้ายของหน้า

หากต้องการสร้างไฟล์ Fireworks ใหม่ (เรียกว่าไฟล์ PNG) ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

1. เลือกไฟล์ -> ใหม่หรือคลิกลิงก์ไฟล์ดอกไม้ไฟบนหน้าเริ่มต้น

กล่องโต้ตอบเอกสารใหม่จะปรากฏขึ้น

2 เลือกขนาดผ้าใบสำหรับเอกสารของคุณ

ความกว้างและความกว้างเริ่มต้นคือ 500 พิกเซลและความละเอียดเริ่มต้นคือ 72 พิกเซลต่อนิ้ว คุณสามารถป้อนขนาดของคุณเองในฟิลด์ที่มีให้และเปลี่ยนหน่วยของการวัดโดยเลือกจากรายการแบบเลื่อนลง คุณควรปล่อยให้ความละเอียดอยู่ที่ 72 พิกเซลต่อนิ้วเว้นแต่คุณจะออกแบบสำหรับสื่ออื่น ๆ นอกเหนือจากเว็บเช่นพิมพ์

3 เลือกสีสำหรับผืนผ้าใบ

สีของผ้าใบเริ่มต้นเป็นสีขาว แต่คุณสามารถเลือกสีที่กำหนดเองได้โดยเลือกปุ่มตัวเลือก Custom จากนั้นใช้ eyedropper เพื่อเลือกสีจากตัวเลือกสี นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกพื้นหลังที่โปร่งใสโดยการเลือกปุ่มตัวเลือก Transparent

4 คลิกตกลงเพื่อสร้างเอกสาร Fireworks ใหม่

แผงเครื่องมือ: มุมมองแบบนก

แผงเรียงรายไปทางด้านซ้ายของหน้าจอเป็นส่วนของแผงเครื่องมือซึ่งจะช่วยให้สามารถเข้าถึงเครื่องมือทั้งหมดที่คุณใช้ในการทำและปรับเปลี่ยนกราฟิกของคุณ แผงเครื่องมือจะแบ่งเครื่องมือเป็นกลุ่มตามฟังก์ชันดังที่ได้อธิบายไว้ในรายการต่อไปนี้

  • เลือก: ประกอบด้วยเครื่องมือที่ใช้ในการเลือกวัตถุรวมทั้งเครื่องมือที่ใช้ในการเพาะปลูกหรือจัดการกับผืนผ้าใบ
  • Bitmap : จัดเก็บเครื่องมือที่ใช้ในการวาดระบายวาดและอื่น ๆ
  • เวกเตอร์: ประกอบด้วยเครื่องมือที่ใช้ในการสร้างและจัดการกราฟิกเวกเตอร์
  • เว็บ: เก็บเครื่องมือต่างๆเช่นเครื่องมือ Slice ซึ่งออกแบบมาเพื่อรับภาพพร้อมสำหรับเว็บ
  • สี : เก็บเครื่องมือที่ควบคุมสีของวัตถุ

ลูกศรที่มุมขวาล่างของไอคอนเครื่องมือแสดงว่าเครื่องมือนี้มีรูปแบบพิเศษเฉพาะอย่างน้อยหนึ่งรูปแบบ คุณสามารถคลิกลูกศรเพื่อเปิดใช้งานเมนูป็อบอัพที่แสดงไอคอนสำหรับรูปแบบที่ใช้ได้

แผงเครื่องมือ: มุมมองข้อผิดพลาด

ลูกศรที่ด้านล่างขวาของไอคอนเครื่องมือระบุว่ามีเครื่องมือที่เกี่ยวข้อง คลิกที่ไอคอนหรือลูกศรเพื่อเปิดใช้งานเมนูป็อปอัพเพื่อให้คุณสามารถเลือกจากเครื่องมือที่มีทั้งหมด เมื่อเลือกเครื่องมือคุณสามารถวนรอบเครื่องมือที่เกี่ยวข้องได้ด้วยการกดปุ่มบางปุ่มบนแป้นพิมพ์ (ตัวอย่างเช่นเลือกเครื่องมือ Marquee และกด M เพื่อสลับเครื่องมือ Marquee) เคล็ดลับเครื่องมือสำหรับแต่ละเครื่องมือประกอบด้วยคีย์ที่คุณสามารถกดเพื่อเลือกตัวเลือกต่างๆในเครื่องมือ

ต่อไปนี้เป็นไฮไลต์ของเครื่องมือหลักสามประเภท:

  • เลือก: สี่เครื่องมือต่อไปนี้เป็นส่วนเลือกของแผงเครื่องมือ:

ตัวชี้ / เลือกเบื้องหลัง เครื่องมือ: ใช้เครื่องมือตัวชี้เพื่อเลือกออบเจกต์บนผืนผ้าใบโดยคลิกที่ภาพหรือคลิกและลากพื้นที่ที่ล้อมรอบ ใช้เครื่องมือเลือกเบื้องหลังใหม่เมื่อคุณต้องการคลิกวัตถุบนผืนผ้าใบที่ปกคลุมด้วยออบเจกต์อื่น

เครื่องมือย่อย: ใช้เครื่องมือย่อยเพื่อเลือกแต่ละออบเจกต์จากกลุ่ม

เครื่องมือครอบตัด / ส่งออก: คลิกที่ครอบตัดและคลิกเพื่อลากเพื่อเลือกพื้นที่บนผืนผ้าใบเพื่อครอบตัดรูปภาพ เมื่อคุณครอบตัดรูปภาพคุณจะทิ้งทุกอย่างออกนอกพื้นที่ที่เลือกจากภาพของคุณ หลังจากที่คุณเลือกพื้นที่ที่คุณต้องการเก็บแล้วให้ดับเบิลคลิกภายในพื้นที่ที่ต้องการครอบตัด ใช้เครื่องมือ Export Area เพื่อสร้างภาพใหม่จากพื้นที่ที่คุณเลือก หลังจากที่คุณเลือกพื้นที่ที่คุณต้องการส่งออกให้คลิกสองครั้งภายในพื้นที่เพื่อเปิดหน้าต่างแสดงตัวอย่างการส่งออก

เครื่องมือวัดระดับ / สเกล / บิดเบี้ยว: เครื่องมือนี้ไม่ได้ใช้งาน (ตามที่ระบุด้วยไอคอนสลัว) จนกว่าคุณจะเลือกวัตถุบนผืนผ้าใบ คลิกที่เครื่องมือนี้และคลิกและลากตัวควบคุมการแปลงที่มุมของวัตถุเพื่อเปลี่ยนขนาดและ / หรือรูปร่าง

  • Bitmap : เครื่องมือสิบแบบต่อไปนี้ประกอบด้วยส่วน Bitmap ของแผงเครื่องมือ:

เครื่องมือ Marquee / Oval Marquee: คลิกที่เครื่องมือ Marquee และคลิกและลากเพื่อเลือกรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า พื้นที่บนผืนผ้าใบ หากต้องการเลือกวงกลมหรือพื้นที่วงรีให้ใช้รูปไข่รูปไข่ เมื่อคุณเลือกพื้นที่คุณจะเลือกวัตถุทั้งหมดที่ตกอยู่ในพื้นที่อย่างสมบูรณ์

เครื่องมือ Lasso / Polygon Lasso: คลิกที่เครื่องมือ Lasso แล้วคลิกและลากบนผืนผ้าใบเพื่อเลือกทุกอย่างในพื้นที่ที่มีรูปทรงไม่สม่ำเสมอของผืนผ้าใบ หากรูปร่างที่คุณต้องการเลือกประกอบด้วยเส้นตรงให้ใช้ Polygon Lasso

เครื่องมือแปรง: คลิกที่เครื่องมือนี้เพื่อวาดบนผืนผ้าใบ

เครื่องมือลบล้าง: คลิกที่เครื่องมือลบล้างเพื่อลบวงกลมผ่านวัตถุบิตแมปใด ๆ บนผืนผ้าใบ

ยางแสตมป์ / แทนที่สี / เครื่องมือลบภาพสีแดง: คลิกที่เครื่องมือนี้เพื่อคัดลอกพื้นที่ที่เลือกของบิตแมปไปยังจุดอื่นบนผืนผ้าใบ Alt + คลิกที่พื้นที่ที่คุณต้องการคัดลอกจากนั้นคลิกและวาดตำแหน่งที่คุณต้องการให้สำเนาไป ใช้เครื่องมือเปลี่ยนสีใหม่เพื่อสลับสีหนึ่งสีสำหรับที่อื่นที่คุณคลิกและลากสีแทนที่สีบนผ้าใบ เพียงแค่คลิกด้วยเครื่องมือลบภาพสีแดงใหม่เพื่อเปลี่ยนสีแดงด้วยสีดำเมื่อใดก็ตามที่คุณคลิกบนผ้าใบ

เครื่องมือระบายสี / ไล่ระดับสี: คลิกที่เครื่องมือนี้แล้วคลิกรูปร่างบนผืนผ้าใบเพื่อเติมรูปร่างด้วยสีทึบ (ถังสี) หรือการไล่ระดับสี

เครื่องมือตัดขอบ : คลิกที่เครื่องมือที่มีประโยชน์นี้เพื่อเลือกสีจากแถบสีในตัวเลือกสีหรือจากออบเจคใด ๆ บนผืนผ้าใบโดยคลิกที่สีที่ต้องการ

เครื่องมือสร้างภาพเบลอ / ชาร์ป / ดอดจ์ / เผา / สเปรย์: คลิกที่เครื่องมือนี้และคลิกและลากบนผ้าใบเพื่อทำให้โฟกัสของ (เบลอ) หรือทำให้โฟกัส (คมชัด) ภาพบิตแมป คลิกเครื่องมือ Dodge และคลิกและลากบนผืนผ้าใบเพื่อแบ่งเบาพื้นที่ของภาพบิตแมป คลิกที่เครื่องมือเขียนและคลิกและลากเพื่อมืดลงในพื้นที่ของภาพบิตแมป คลิกที่ไอคอน Smudge และคลิกและลากบนผ้าใบเพื่อจุดส่วนหนึ่งของภาพในส่วนอื่นของภาพราวกับว่าคุณวาดรูปนิ้วมือ คุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์สำหรับเครื่องมือเหล่านี้ได้ในตัวตรวจสอบพร็อพเพอร์ตี้

เครื่องมือดินสอ : คลิกที่เครื่องมือดินสอแล้วคลิกและลากเพื่อวาดเส้นกว้าง 1 พิกเซล ถ้าคุณต้องการควบคุมความหนาและเนื้อสัมผัสของเส้นที่คุณกำลังสร้างใช้เครื่องมือแปรง

Magic Wand tool: คลิกไม้กายสิทธิ์และคลิกที่บิตแมปเพื่อเลือกพื้นที่สีทึบหรือสีที่คล้ายกันในภาพของคุณ

    ต่อไปนี้เป็นเครื่องมือที่ประกอบด้วยส่วนของ Vector ของแผงเครื่องมือ:

เครื่องมือบรรทัด: ด้วยเครื่องมือ Line คุณสามารถวาดเส้นตรงได้ทุกครั้ง คุณสามารถปรับความหนาสีและพารามิเตอร์อื่น ๆ ในตัวตรวจสอบคุณสมบัติได้

เครื่องมือ Pen / Vector Path / Redraw Path: คลิกที่เครื่องมือ Pen เพื่อสร้างกราฟิกเวกเตอร์โดยการวาดเส้นทางเวกเตอร์ คุณสามารถใช้เครื่องมือปากกาเพื่อเลือกจุดและปล่อยให้ Fireworks เชื่อมต่อจุดหรือคุณสามารถวาดรูปร่างด้วยตัวคุณเองด้วยเครื่องมือเส้นทางเวกเตอร์ คุณสามารถใช้เครื่องมือแก้ไขเส้นทางเพื่อเปลี่ยนรูปร่างของกราฟิกเวกเตอร์ได้โดยคลิกและลากจุดใด ๆ ที่กำหนดรูปร่าง

เครื่องมือข้อความ: คลิกที่เครื่องมือนี้แล้วคลิก canvas เพื่อวางและแก้ไขข้อความบนผืนผ้าใบ

เครื่องมือมีด: คลิกที่เครื่องมือนี้และคลิกและลากเส้นเพื่อตัดเส้นทางเวกเตอร์ในสอง เครื่องมือ : ใช้เครื่องมือ Freeform เพื่อปรับรูปร่างเส้นทางเวคเตอร์โดยการกดหรือดึงจังหวะแทนที่จะย้ายแต่ละจุดที่

เครื่องมือสร้างแบบฟรีฟอร์ม / แก้ไขรูปร่างใหม่ / เครื่องมือลบเส้นทาง <เพิ่ม> กำหนดมันใช้เครื่องมือ Reshape Area เพื่อดึงเส้นทางเวกเตอร์เหมือนกับว่าคุณได้จับมันด้วยมือของคุณ ใช้เครื่องมือตัดเส้นทางเพื่อเปลี่ยนสีความหนาและคุณสมบัติอื่น ๆ ของเส้นทางเวกเตอร์ หากคุณมีแท็บเล็ตกราฟิกคุณสามารถตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ให้แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับความแปรปรวนของความดันหรือความเร็วที่คุณใช้ในการวาดภาพ

สี่เหลี่ยมผืนผ้า / สี่เหลี่ยมผืนผ้ากลม / เครื่องมือวงเล็บ / รูปหลายเหลี่ยม: สร้างรูปร่างเวกเตอร์โดยคลิกที่เครื่องมือเหล่านี้และคลิกและลากบนผืนผ้าใบ

การทัวร์ชม Fireworks MX 2004 Interface - Dummies

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

พลิกวิดีโอสำหรับ Dummies โกงแผ่น - Dummies

พลิกวิดีโอสำหรับ Dummies โกงแผ่น - Dummies

กล้องวิดีโอ Flip ของคุณอาจเป็นกล้องที่ง่ายที่สุดต่อการใช้งานใน โลก. ด้วยวิดีโอ Flip คุณจะชี้ให้ถ่ายภาพแล้วคัดลอกวิดีโอของคุณไปยังคอมพิวเตอร์ ไม่กี่คลิกในภายหลังคุณจะแสดงผลงานสร้างสรรค์ของคุณใน Facebook, MySpace และ YouTube ค้นหาวิธีถ่ายวิดีโออย่างไม่ลำบากโดยทำให้ปุ่ม Flip ของคุณกระจ่าง; การค้นพบ ...

ถือเป็นการฉายภาพยนตร์ส่วนตัวสำหรับภาพยนตร์ดิจิทัลของคุณ - หุ่น

ถือเป็นการฉายภาพยนตร์ส่วนตัวสำหรับภาพยนตร์ดิจิทัลของคุณ - หุ่น

วันนี้ง่ายกว่าที่จะถือเป็นส่วนตัว การตรวจคัดกรองฟิล์ม DSLR ของคุณ โทรทัศน์จอใหญ่ที่มีความละเอียดสูงอยู่ทุกที่รวมทั้งลำโพงเซอร์ราวด์ระบบเสียงรอบทิศทางและอาหารว่างที่ดีจริงๆ ทำให้ง่ายต่อการเป็นเจ้าภาพจัดการแสดงภาพยนตร์ในสถานที่ของคุณและอาจมีข้อได้เปรียบในการไปดูหนัง ...

การเพิ่มชื่อเรื่องแบบคงที่ลงในภาพยนตร์ดิจิตอลของคุณ - มัมมี่

การเพิ่มชื่อเรื่องแบบคงที่ลงในภาพยนตร์ดิจิตอลของคุณ - มัมมี่

Premiere Elements มีให้เลือกมากมาย ตัวเลือกชื่อเรื่องสำหรับภาพยนตร์ DSLR ของคุณตั้งแต่อันดับที่สามไปจนถึงข้อมูลตัวระบุตำแหน่ง ข้อมูลตำแหน่งเหมือนกับรหัสที่ใช้ในกลุ่มข่าวสารและสารคดีเพื่ออธิบายบุคคลหรือสถานที่ในที่เกิดเหตุ กับคนประกอบด้วยสองบรรทัด: ชื่อและคำอธิบาย ตัวอย่างเช่น Charles Dickens / Writer, ...

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

โหมดถ่ายภาพชัตเตอร์ของ Nikon D3300 - หุ่น

โหมดถ่ายภาพชัตเตอร์ของ Nikon D3300 - หุ่น

ผู้ผลิตกล้องทุกคนพยายามที่จะทำให้แน่ใจว่าการพบครั้งแรกของคุณกับกล้องถ่ายรูป มีความสุข ในตอนท้ายการตั้งค่าเริ่มต้นของ D3300 ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ถ่ายภาพได้ง่ายในครั้งแรกที่คุณกดปุ่มชัตเตอร์ กลองถูกตั้งไวที่โหมดการรับแสงอัตโนมัติซึ่งหมายความวา ...

เคล็ดลับในการถ่ายภาพแบบไดนามิกด้วยกล้อง Nikon D5300 ของคุณ - หุ่น

เคล็ดลับในการถ่ายภาพแบบไดนามิกด้วยกล้อง Nikon D5300 ของคุณ - หุ่น

Nikon D5300 กล้องหลากหลายมากและมีเครื่องมือทั้งหมดที่คุณต้องการสำหรับการถ่ายภาพระยะใกล้แบบไดนามิก ให้ลองใช้เทคนิคต่อไปนี้: ตรวจสอบคู่มือเลนส์ของคุณเพื่อหาระยะห่างใกล้สุดที่ จำกัด ไว้ "ใกล้ชิดและเป็นส่วนตัว" ที่คุณสามารถเข้าถึงเรื่องของคุณขึ้นอยู่กับคุณ ...

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

วิธีการแนบหรือถอดเลนส์ออกจาก Nikon D3200 - Dummies

วิธีการแนบหรือถอดเลนส์ออกจาก Nikon D3200 - Dummies

Nikon D3200, เช่นกล้อง DSLR ใด ๆ ช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนเลนส์ได้ ช่างภาพที่จริงจังหลายคนต้องการเลนส์หลายตัว ด้วยวิธีนี้คุณสามารถติดเลนส์ 50 มม. เมื่อถ่ายภาพบุคคลในระยะใกล้และต้องการพื้นหลังเบลอหรือคุณสามารถเปลี่ยนเลนส์เทเลโฟโต้เพื่อถ่ายภาพของเด็กได้

วิธีการปรับโฟกัสอัตโนมัติสำหรับการดูภาพ Live View ใน Nikon D5300 ของคุณ - หุ่น

วิธีการปรับโฟกัสอัตโนมัติสำหรับการดูภาพ Live View ใน Nikon D5300 ของคุณ - หุ่น

เมื่อคุณคุ้นเคย กับทุก Whys และ wherefores ของตัวเลือกการโฟกัสอัตโนมัติ Live View ใน Nikon D5300 ของคุณสรุปขั้นตอนต่อไปนี้เค้าร่างเลือกการตั้งค่าออโต้โฟกัสแล้วจริงการตั้งค่าโฟกัส:

การเลือกโฟกัสเป้าหมายด้วยกล้อง Nikon D3100 - หุ่น

การเลือกโฟกัสเป้าหมายด้วยกล้อง Nikon D3100 - หุ่น

ผ่านโหมด AF-area มีให้เลือกใช้กับกล้อง Nikon D3100 ของคุณคุณจะบอกระบบการโฟกัสอัตโนมัติของกล้องว่าส่วนใดของเฟรมที่มีวัตถุของคุณเพื่อให้สามารถกำหนดระยะโฟกัสได้อย่างถูกต้อง ตัวเลือกโหมดพื้นที่ AF-on Live View แตกต่างจากโหมดถ่ายภาพในช่องมองภาพ สำหรับการถ่ายภาพและวิดีโอแบบ Live View