บ้าน การเงินส่วนบุคคล การทัวร์ชม Fireworks MX 2004 Interface - Dummies

การทัวร์ชม Fireworks MX 2004 Interface - Dummies

สารบัญ:

วีดีโอ: 3D animation mapping & พลุดนตรี ณ อาสนวิหารพระนางมารีอาปฏิสนธินิรมล วัดคาทอลิก จันทบุรี 24/12/2015 2024

วีดีโอ: 3D animation mapping & พลุดนตรี ณ อาสนวิหารพระนางมารีอาปฏิสนธินิรมล วัดคาทอลิก จันทบุรี 24/12/2015 2024
Anonim

อินเตอร์เฟซ Fireworks ได้รับการตั้งค่าเพื่อให้สามารถเข้าถึงเครื่องมือได้อย่างรวดเร็วและใช้งานง่าย เมื่อคุณเริ่ม Fireworks คุณจะสังเกตเห็นว่าไม่ได้สร้างเอกสารใหม่โดยอัตโนมัติแทนคุณจะเห็นสิ่งใหม่ ๆ ด้วย Fireworks MX 2004: Start Page จากหน้าเริ่มต้นคุณจะได้รับสิทธิ์ในการเข้าถึง:

  • เปิดรายการล่าสุด: เพียงคลิกที่ชื่อไฟล์หรือคลิกที่โฟลเดอร์เปิดและเรียกดูไฟล์เพื่อเปิดภาพในดอกไม้ไฟ
  • สร้างใหม่: คลิกลิงก์ไฟล์ดอกไม้ไฟเพื่อเปิดภาพว่างเปล่าใหม่
  • ขยาย: คลิกลิงก์ Fireworks Exchange เพื่อเรียกดูส่วนหนึ่งของเว็บไซต์ Macromedia ซึ่งมีเครื่องมือฟรีที่สามารถดาวน์โหลดได้และองค์ประกอบกราฟฟิกที่สร้างขึ้นโดยผู้ใช้เช่นคุณ
  • บทแนะนำ: คลิกลิงก์ใช้การเดินทางอย่างรวดเร็วของ Fireworks หรือใช้ลิงก์ Fireworks Tutorial เพื่ออ่านบทแนะนำ

หากคุณไม่ต้องการให้หน้าเริ่มต้นปรากฏขึ้นทุกครั้งที่คุณเปิด Fireworks ให้คลิกช่องทำเครื่องหมาย Do not Show Again ที่มุมล่างซ้ายของหน้า

หากต้องการสร้างไฟล์ Fireworks ใหม่ (เรียกว่าไฟล์ PNG) ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

1. เลือกไฟล์ -> ใหม่หรือคลิกลิงก์ไฟล์ดอกไม้ไฟบนหน้าเริ่มต้น

กล่องโต้ตอบเอกสารใหม่จะปรากฏขึ้น

2 เลือกขนาดผ้าใบสำหรับเอกสารของคุณ

ความกว้างและความกว้างเริ่มต้นคือ 500 พิกเซลและความละเอียดเริ่มต้นคือ 72 พิกเซลต่อนิ้ว คุณสามารถป้อนขนาดของคุณเองในฟิลด์ที่มีให้และเปลี่ยนหน่วยของการวัดโดยเลือกจากรายการแบบเลื่อนลง คุณควรปล่อยให้ความละเอียดอยู่ที่ 72 พิกเซลต่อนิ้วเว้นแต่คุณจะออกแบบสำหรับสื่ออื่น ๆ นอกเหนือจากเว็บเช่นพิมพ์

3 เลือกสีสำหรับผืนผ้าใบ

สีของผ้าใบเริ่มต้นเป็นสีขาว แต่คุณสามารถเลือกสีที่กำหนดเองได้โดยเลือกปุ่มตัวเลือก Custom จากนั้นใช้ eyedropper เพื่อเลือกสีจากตัวเลือกสี นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกพื้นหลังที่โปร่งใสโดยการเลือกปุ่มตัวเลือก Transparent

4 คลิกตกลงเพื่อสร้างเอกสาร Fireworks ใหม่

แผงเครื่องมือ: มุมมองแบบนก

แผงเรียงรายไปทางด้านซ้ายของหน้าจอเป็นส่วนของแผงเครื่องมือซึ่งจะช่วยให้สามารถเข้าถึงเครื่องมือทั้งหมดที่คุณใช้ในการทำและปรับเปลี่ยนกราฟิกของคุณ แผงเครื่องมือจะแบ่งเครื่องมือเป็นกลุ่มตามฟังก์ชันดังที่ได้อธิบายไว้ในรายการต่อไปนี้

  • เลือก: ประกอบด้วยเครื่องมือที่ใช้ในการเลือกวัตถุรวมทั้งเครื่องมือที่ใช้ในการเพาะปลูกหรือจัดการกับผืนผ้าใบ
  • Bitmap : จัดเก็บเครื่องมือที่ใช้ในการวาดระบายวาดและอื่น ๆ
  • เวกเตอร์: ประกอบด้วยเครื่องมือที่ใช้ในการสร้างและจัดการกราฟิกเวกเตอร์
  • เว็บ: เก็บเครื่องมือต่างๆเช่นเครื่องมือ Slice ซึ่งออกแบบมาเพื่อรับภาพพร้อมสำหรับเว็บ
  • สี : เก็บเครื่องมือที่ควบคุมสีของวัตถุ

ลูกศรที่มุมขวาล่างของไอคอนเครื่องมือแสดงว่าเครื่องมือนี้มีรูปแบบพิเศษเฉพาะอย่างน้อยหนึ่งรูปแบบ คุณสามารถคลิกลูกศรเพื่อเปิดใช้งานเมนูป็อบอัพที่แสดงไอคอนสำหรับรูปแบบที่ใช้ได้

แผงเครื่องมือ: มุมมองข้อผิดพลาด

ลูกศรที่ด้านล่างขวาของไอคอนเครื่องมือระบุว่ามีเครื่องมือที่เกี่ยวข้อง คลิกที่ไอคอนหรือลูกศรเพื่อเปิดใช้งานเมนูป็อปอัพเพื่อให้คุณสามารถเลือกจากเครื่องมือที่มีทั้งหมด เมื่อเลือกเครื่องมือคุณสามารถวนรอบเครื่องมือที่เกี่ยวข้องได้ด้วยการกดปุ่มบางปุ่มบนแป้นพิมพ์ (ตัวอย่างเช่นเลือกเครื่องมือ Marquee และกด M เพื่อสลับเครื่องมือ Marquee) เคล็ดลับเครื่องมือสำหรับแต่ละเครื่องมือประกอบด้วยคีย์ที่คุณสามารถกดเพื่อเลือกตัวเลือกต่างๆในเครื่องมือ

ต่อไปนี้เป็นไฮไลต์ของเครื่องมือหลักสามประเภท:

  • เลือก: สี่เครื่องมือต่อไปนี้เป็นส่วนเลือกของแผงเครื่องมือ:

ตัวชี้ / เลือกเบื้องหลัง เครื่องมือ: ใช้เครื่องมือตัวชี้เพื่อเลือกออบเจกต์บนผืนผ้าใบโดยคลิกที่ภาพหรือคลิกและลากพื้นที่ที่ล้อมรอบ ใช้เครื่องมือเลือกเบื้องหลังใหม่เมื่อคุณต้องการคลิกวัตถุบนผืนผ้าใบที่ปกคลุมด้วยออบเจกต์อื่น

เครื่องมือย่อย: ใช้เครื่องมือย่อยเพื่อเลือกแต่ละออบเจกต์จากกลุ่ม

เครื่องมือครอบตัด / ส่งออก: คลิกที่ครอบตัดและคลิกเพื่อลากเพื่อเลือกพื้นที่บนผืนผ้าใบเพื่อครอบตัดรูปภาพ เมื่อคุณครอบตัดรูปภาพคุณจะทิ้งทุกอย่างออกนอกพื้นที่ที่เลือกจากภาพของคุณ หลังจากที่คุณเลือกพื้นที่ที่คุณต้องการเก็บแล้วให้ดับเบิลคลิกภายในพื้นที่ที่ต้องการครอบตัด ใช้เครื่องมือ Export Area เพื่อสร้างภาพใหม่จากพื้นที่ที่คุณเลือก หลังจากที่คุณเลือกพื้นที่ที่คุณต้องการส่งออกให้คลิกสองครั้งภายในพื้นที่เพื่อเปิดหน้าต่างแสดงตัวอย่างการส่งออก

เครื่องมือวัดระดับ / สเกล / บิดเบี้ยว: เครื่องมือนี้ไม่ได้ใช้งาน (ตามที่ระบุด้วยไอคอนสลัว) จนกว่าคุณจะเลือกวัตถุบนผืนผ้าใบ คลิกที่เครื่องมือนี้และคลิกและลากตัวควบคุมการแปลงที่มุมของวัตถุเพื่อเปลี่ยนขนาดและ / หรือรูปร่าง

  • Bitmap : เครื่องมือสิบแบบต่อไปนี้ประกอบด้วยส่วน Bitmap ของแผงเครื่องมือ:

เครื่องมือ Marquee / Oval Marquee: คลิกที่เครื่องมือ Marquee และคลิกและลากเพื่อเลือกรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า พื้นที่บนผืนผ้าใบ หากต้องการเลือกวงกลมหรือพื้นที่วงรีให้ใช้รูปไข่รูปไข่ เมื่อคุณเลือกพื้นที่คุณจะเลือกวัตถุทั้งหมดที่ตกอยู่ในพื้นที่อย่างสมบูรณ์

เครื่องมือ Lasso / Polygon Lasso: คลิกที่เครื่องมือ Lasso แล้วคลิกและลากบนผืนผ้าใบเพื่อเลือกทุกอย่างในพื้นที่ที่มีรูปทรงไม่สม่ำเสมอของผืนผ้าใบ หากรูปร่างที่คุณต้องการเลือกประกอบด้วยเส้นตรงให้ใช้ Polygon Lasso

เครื่องมือแปรง: คลิกที่เครื่องมือนี้เพื่อวาดบนผืนผ้าใบ

เครื่องมือลบล้าง: คลิกที่เครื่องมือลบล้างเพื่อลบวงกลมผ่านวัตถุบิตแมปใด ๆ บนผืนผ้าใบ

ยางแสตมป์ / แทนที่สี / เครื่องมือลบภาพสีแดง: คลิกที่เครื่องมือนี้เพื่อคัดลอกพื้นที่ที่เลือกของบิตแมปไปยังจุดอื่นบนผืนผ้าใบ Alt + คลิกที่พื้นที่ที่คุณต้องการคัดลอกจากนั้นคลิกและวาดตำแหน่งที่คุณต้องการให้สำเนาไป ใช้เครื่องมือเปลี่ยนสีใหม่เพื่อสลับสีหนึ่งสีสำหรับที่อื่นที่คุณคลิกและลากสีแทนที่สีบนผ้าใบ เพียงแค่คลิกด้วยเครื่องมือลบภาพสีแดงใหม่เพื่อเปลี่ยนสีแดงด้วยสีดำเมื่อใดก็ตามที่คุณคลิกบนผ้าใบ

เครื่องมือระบายสี / ไล่ระดับสี: คลิกที่เครื่องมือนี้แล้วคลิกรูปร่างบนผืนผ้าใบเพื่อเติมรูปร่างด้วยสีทึบ (ถังสี) หรือการไล่ระดับสี

เครื่องมือตัดขอบ : คลิกที่เครื่องมือที่มีประโยชน์นี้เพื่อเลือกสีจากแถบสีในตัวเลือกสีหรือจากออบเจคใด ๆ บนผืนผ้าใบโดยคลิกที่สีที่ต้องการ

เครื่องมือสร้างภาพเบลอ / ชาร์ป / ดอดจ์ / เผา / สเปรย์: คลิกที่เครื่องมือนี้และคลิกและลากบนผ้าใบเพื่อทำให้โฟกัสของ (เบลอ) หรือทำให้โฟกัส (คมชัด) ภาพบิตแมป คลิกเครื่องมือ Dodge และคลิกและลากบนผืนผ้าใบเพื่อแบ่งเบาพื้นที่ของภาพบิตแมป คลิกที่เครื่องมือเขียนและคลิกและลากเพื่อมืดลงในพื้นที่ของภาพบิตแมป คลิกที่ไอคอน Smudge และคลิกและลากบนผ้าใบเพื่อจุดส่วนหนึ่งของภาพในส่วนอื่นของภาพราวกับว่าคุณวาดรูปนิ้วมือ คุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์สำหรับเครื่องมือเหล่านี้ได้ในตัวตรวจสอบพร็อพเพอร์ตี้

เครื่องมือดินสอ : คลิกที่เครื่องมือดินสอแล้วคลิกและลากเพื่อวาดเส้นกว้าง 1 พิกเซล ถ้าคุณต้องการควบคุมความหนาและเนื้อสัมผัสของเส้นที่คุณกำลังสร้างใช้เครื่องมือแปรง

Magic Wand tool: คลิกไม้กายสิทธิ์และคลิกที่บิตแมปเพื่อเลือกพื้นที่สีทึบหรือสีที่คล้ายกันในภาพของคุณ

    ต่อไปนี้เป็นเครื่องมือที่ประกอบด้วยส่วนของ Vector ของแผงเครื่องมือ:

เครื่องมือบรรทัด: ด้วยเครื่องมือ Line คุณสามารถวาดเส้นตรงได้ทุกครั้ง คุณสามารถปรับความหนาสีและพารามิเตอร์อื่น ๆ ในตัวตรวจสอบคุณสมบัติได้

เครื่องมือ Pen / Vector Path / Redraw Path: คลิกที่เครื่องมือ Pen เพื่อสร้างกราฟิกเวกเตอร์โดยการวาดเส้นทางเวกเตอร์ คุณสามารถใช้เครื่องมือปากกาเพื่อเลือกจุดและปล่อยให้ Fireworks เชื่อมต่อจุดหรือคุณสามารถวาดรูปร่างด้วยตัวคุณเองด้วยเครื่องมือเส้นทางเวกเตอร์ คุณสามารถใช้เครื่องมือแก้ไขเส้นทางเพื่อเปลี่ยนรูปร่างของกราฟิกเวกเตอร์ได้โดยคลิกและลากจุดใด ๆ ที่กำหนดรูปร่าง

เครื่องมือข้อความ: คลิกที่เครื่องมือนี้แล้วคลิก canvas เพื่อวางและแก้ไขข้อความบนผืนผ้าใบ

เครื่องมือมีด: คลิกที่เครื่องมือนี้และคลิกและลากเส้นเพื่อตัดเส้นทางเวกเตอร์ในสอง เครื่องมือ : ใช้เครื่องมือ Freeform เพื่อปรับรูปร่างเส้นทางเวคเตอร์โดยการกดหรือดึงจังหวะแทนที่จะย้ายแต่ละจุดที่

เครื่องมือสร้างแบบฟรีฟอร์ม / แก้ไขรูปร่างใหม่ / เครื่องมือลบเส้นทาง <เพิ่ม> กำหนดมันใช้เครื่องมือ Reshape Area เพื่อดึงเส้นทางเวกเตอร์เหมือนกับว่าคุณได้จับมันด้วยมือของคุณ ใช้เครื่องมือตัดเส้นทางเพื่อเปลี่ยนสีความหนาและคุณสมบัติอื่น ๆ ของเส้นทางเวกเตอร์ หากคุณมีแท็บเล็ตกราฟิกคุณสามารถตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ให้แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับความแปรปรวนของความดันหรือความเร็วที่คุณใช้ในการวาดภาพ

สี่เหลี่ยมผืนผ้า / สี่เหลี่ยมผืนผ้ากลม / เครื่องมือวงเล็บ / รูปหลายเหลี่ยม: สร้างรูปร่างเวกเตอร์โดยคลิกที่เครื่องมือเหล่านี้และคลิกและลากบนผืนผ้าใบ

การทัวร์ชม Fireworks MX 2004 Interface - Dummies

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

วิธีการปรับเวลาปิดเครื่องอัตโนมัติใน Canon EOS 6D ของคุณ - หุ่น

วิธีการปรับเวลาปิดเครื่องอัตโนมัติใน Canon EOS 6D ของคุณ - หุ่น

แคนนอนของคุณจะปิดเองโดยอัตโนมัติหลังจากใช้งานไม่ได้หนึ่งนาที คุณสามารถระบุช่วงเวลาตั้งแต่ 1 นาทีถึง 30 นาทีเพื่อปิดเครื่องอัตโนมัติหรือคุณสามารถปิดใช้งานคุณลักษณะนี้ได้ อย่างไรก็ตามกล้องของคุณจะปิดโดยอัตโนมัติหลังจากไม่มีกิจกรรม 30 นาทีแม้ว่าคุณจะเลือกปิดใช้งานคุณลักษณะนี้ก็ตาม ถ้าคุณ ...

วิธีปรับเปลี่ยนการเปิดรับแสงจากกล้องบน Canon EOS 6D ของคุณ - Dummies

วิธีปรับเปลี่ยนการเปิดรับแสงจากกล้องบน Canon EOS 6D ของคุณ - Dummies

Canon EOS 6D ของคุณมี อุปกรณ์วัดแสงในตัวที่กำหนดความเร็วชัตเตอร์ที่เหมาะสมและรูรับแสงสำหรับสถานการณ์ส่วนใหญ่ ในบางครั้งการปรับเปลี่ยนแสงเป็นสิ่งที่จำเป็นเพื่อให้เหมาะกับสภาพแสงปัจจุบัน แก้ไขการเปิดรับกล้องสำหรับแต่ละภาพหรือป้องกันความเสี่ยงจากการเดิมพันของคุณและสร้างความเสี่ยงต่างๆของการยิงแต่ละครั้ง นอกจากนี้คุณยังสามารถล็อคโฟกัส ...

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

การมองหาตัวเลือกการพิมพ์สำหรับการถ่ายภาพอาหาร - ม.อ.

การมองหาตัวเลือกการพิมพ์สำหรับการถ่ายภาพอาหาร - ม.อ.

คุณอาจสนใจพิมพ์ภาพของคุณเพื่อจัดรูปแบบอาหาร หรือธุรกิจถ่ายภาพอาหารด้วยเหตุผลหลายประการ คุณอาจต้องการพิมพ์รูปภาพขนาดใหญ่เพื่อขายหรือแสดงหรืออาจต้องการพิมพ์การ์ดอวยพร และแม้กระทั่งนามบัตรที่มีภาพอาหารที่น่าอัศจรรย์ก็คือ ...

ทำให้แสงเหมือนแสงแดดสำหรับภาพมาโคร - มัมมี่

ทำให้แสงเหมือนแสงแดดสำหรับภาพมาโคร - มัมมี่

บางทีแสงที่ซับซ้อนที่สุด อาทิตย์ในวันที่มีเมฆ คุณจำเป็นต้องใช้แฟลชที่ใช้แบตเตอรี่หรือไฟแฟลชเพื่อให้สิ่งนี้เกิดขึ้น

ทำให้เลนส์ซูมมาโครทำงานเพื่อการถ่ายภาพระยะใกล้ - มัมมี่

ทำให้เลนส์ซูมมาโครทำงานเพื่อการถ่ายภาพระยะใกล้ - มัมมี่

เลนส์ซูมที่มีการโฟกัสมาโคร เทคโนโลยีไม่ได้ให้ผลการถ่ายภาพระยะใกล้และระยะไกลที่ช่างภาพมือสมัครเล่นมือสมัครเล่นมืออาชีพหรือร้ายแรงกำลังมองหาอยู่และไม่ใช่เลนส์ที่เหมาะสำหรับช่างภาพที่สนใจที่จะบรรลุผลมหภาคแบบง่ายๆและทันที อย่างไรก็ตามความยืดหยุ่นในการโฟกัสทำให้เลนส์เหล่านี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับช่างภาพที่ ...

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

การใช้ตัวกรองเมนูรีทัช - หุ่น

การใช้ตัวกรองเมนูรีทัช - หุ่น

สำหรับช่างภาพที่ต้องการปรับเปลี่ยนความเป็นจริงนอกเหนือจากสิ่งที่คุณทำได้ด้วยเครื่องมือที่กล่าวมา จนถึงขณะนี้เมนู Retouch ของ Nikon D5200 มีตัวกรองเอฟเฟ็กต์พิเศษจำนวนหนึ่ง คุณสามารถเพิ่มเอฟเฟ็กต์บางอย่างได้ในขณะที่คุณถ่ายภาพคุณไม่จำเป็นต้องถ่ายภาพ ...

มุมมองที่ถูกต้องกับ Nikon D5200 ของคุณ - หุ่น

มุมมองที่ถูกต้องกับ Nikon D5200 ของคุณ - หุ่น

เมื่อถ่ายภาพอาคารสูงและเอียงกล้องขึ้นเพื่อให้ได้ ทั้งหมดในเฟรมคอนเวอร์เจนซ์หรือผลพวงกุญแจเกิดขึ้น ผลกระทบนี้ทำให้โครงสร้างแนวตั้งดูเหมือนจะพิงตรงกลางกรอบ บางครั้งอาคารดูเหมือนจะร่วงหล่นจากคุณดังที่แสดงไว้ด้านซ้าย ...

แก้ไขความผิดเพี้ยนของกล้องใน Photoshop Elements 10 - dummies

แก้ไขความผิดเพี้ยนของกล้องใน Photoshop Elements 10 - dummies

ตัวกรองความผิดเพี้ยนของกล้องถูกต้องใน Photoshop Elements 10 แก้ไขภาพที่บิดเบี้ยว มุมมองที่สร้างขึ้นโดยการเอียงทั้งแนวตั้งและแนวนอนของกล้อง ในฐานะที่เป็นโบนัสฟิลเตอร์นี้จะแก้ไขความผิดเพี้ยนอื่น ๆ ที่เกิดจากเลนส์ snafus ถ้าคุณเคยลองจับภาพตึกระฟ้าหรือโบสถ์ขนาดใหญ่ที่อยู่ในเลนส์กล้องของคุณ ...