โดย Nick Willoughby การสร้างภาพยนตร์ดิจิทัลเป็นกระบวนการในการสร้างและเล่าเรื่องราวหรือนำเสนอข้อมูลผ่านศิลปะภาพยนตร์โดยใช้กล้องวิดีโอดิจิทัล โดยพื้นฐานแล้วจะเป็นวิธีที่คนที่มีความคิดสร้างสรรค์ต้องการให้คุณสามารถเปลี่ยนแนวคิดในหัวของคุณให้เป็นภาพยนตร์ที่ผู้ชมสามารถดูได้บนหน้าจอภาพยนตร์ทีวีหรือคอมพิวเตอร์ กระบวนการสร้างภาพยนตร์สามารถใช้เวลาหลายสัปดาห์หลายเดือนและหลายปีขึ้นอยู่กับความยาวและความซับซ้อนของภาพยนตร์ที่กำลังทำ มันเกี่ยวข้องกับการคิดเปลี่ยนเป็นเรื่องและสคริปต์ storyboarding สคริปต์เป็นชุดของภาพการบันทึกนักแสดงการแสดงสคริปต์โดยใช้กล้องวิดีโอและไมโครโฟนการถ่ายโอนวิดีโอคลิปจากกล้องไปยังเครื่องคอมพิวเตอร์และการแก้ไข เป็นภาพยนตร์เรื่องสุดท้ายเพื่อให้ผู้ชมได้ชม อาจดูเหมือนเป็นขั้นตอนที่ซับซ้อน แต่ก็ไม่ใช่เรื่องจริง - มันสนุก คุณสามารถรวมทีมเพื่อสร้างภาพยนตร์การออดิชั่นและจ้างนักแสดงและจากนั้นถ่ายทำภาพยนตร์ของคุณ หลังจากนั้นคุณสามารถแก้ไขภาพยนตร์โดยใช้ซอฟต์แวร์แก้ไขที่มีอยู่ทั่วไป
บทบาทในการสร้างภาพยนตร์มีมากมาย คุณสามารถดูสิ่งนี้ได้เมื่อดูเครดิตในตอนท้ายของภาพยนตร์กระแสหลัก: เครดิตดูเหมือนจะเกิดขึ้นต่อไปเรื่อย ๆ ในตอนท้ายของภาพยนตร์เพราะพวกเขาขอบคุณทุกคนที่เกี่ยวข้องจากนักแสดงนักออกแบบเครื่องแต่งกาย
ที่นี่มีบทบาทสำคัญในการสร้างภาพยนตร์:
นักเขียน
บุคคลที่เขียนเรื่องราวและบทภาพยนตร์สำหรับการถ่ายทำ นักเขียน
มีส่วนเกี่ยวข้องกับการเริ่มต้นกระบวนการสร้างภาพยนตร์อย่างแท้จริง | แต่บางครั้งเขาหรือเธอจะได้รับเชิญให้อยู่ในระหว่างการถ่ายทำ
ผู้บริหาร ผู้ที่ให้เงิน และสนับสนุนการทำหนัง ภาพยนตร์ต้องเสียเงินเป็นจำนวนมากดังนั้นหากไม่มีผู้ผลิตที่เป็นผู้บริหารภาพยนตร์ |
จำนวนมากจะไม่ได้ทำ | ผู้ผลิต
บุคคลที่รับผิดชอบในการจัดการผลิตและ การถ่ายทำตั้งแต่ต้นจนจบ หน้าที่บางอย่างของผู้ผลิต |
ได้แก่ การทำงานร่วมกับนักเขียนผู้กำกับและนักแสดงเพื่อเตรียมสคริปต์ | พร้อมสำหรับการถ่ายทำการจัดระเบียบและการจัดการทีมงานภาพยนตร์
การวางแผนและตั้งเวลาถ่ายทำทบทวนการแก้ไขด้วย ผู้อำนวยการและจัดจำหน่ายภาพยนตร์รอบสุดท้าย ผู้จัดการฝ่ายผลิต คนที่ร่วมงานกับผู้อำนวยการบริหารเพื่อจัดระเบียบ คนที่ต้องทำภาพยนตร์ |
กรรมการ | กรรมการทำงานร่วมกับนักแสดงและทีมงานในระหว่างการถ่ายทำเพื่อเล่าเรื่องราวและเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้ชมนอกจากนี้ยัง
ช่วยปรับแต่งเรื่องราวและบทภาพยนตร์ก่อนที่จะถ่ายทำและทบทวนการแก้ไข |
ในระหว่างการผลิตรายการ | ผู้ช่วยผู้กำกับ
ผู้ที่ทำงานร่วมกับผู้กำกับเพื่อจัดทีมงานและนักแสดง และเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างทำงานได้อย่างราบรื่นระหว่างถ่ายทำ |
ผู้กำกับการถ่ายภาพ | บุคคลที่ร่วมงานกับกล้องและทีมแสงเพื่อสร้างภาพ
ให้ดูดี พวกเขายังร่วมงานกับผู้กำกับเพื่อตัดสินใจว่าจะใช้ภาพประเภทใด บางครั้งผู้อำนวยการฝ่ายการถ่ายภาพ |
สามารถเป็นผู้ดำเนินการกล้องในการผลิตขนาดเล็กได้ | ลูกเสือสถานที่
บุคคลที่ตัดสินใจเลือกสถานที่ที่จะใช้สำหรับแต่ละฉาก ก่อนถ่ายทำ พวกเขาใช้เวลาเดินทางรอบ ในสถานที่ที่มีศักยภาพสำหรับภาพยนตร์ |
นักแสดงนำแสดง | บุคคลที่คัดตัวนักแสดงเล่นตัวละครในภาพยนตร์
พวกเขาต้องนั่งทดสอบมากมายเพื่อให้แน่ใจว่า คนที่พวกเขาเลือกสำหรับบทบาทในภาพยนตร์นั้นถูกต้อง |
อย่างใดอย่างหนึ่ง | ตัวดำเนินการกล้อง
ผู้ประกอบการกล้องจะรับผิดชอบในการถ่ายทำและตั้งค่า การถ่ายภาพจากกล้องสำหรับแต่ละฉาก ตัวดำเนินการบูช / เครื่องผสมเสียง |
ผู้รับผิดชอบในการถือไมโครโฟนและบันทึกเสียง | ที่ตั้งไว้ ตัวดำเนินการบูมยังตรวจสอบเสียงระหว่างการถ่ายทำ
เพื่อตรวจสอบระดับเสียงและปัญหาด้านเสียงหรือเสียงรอบข้าง |
Gaffer
Gaffers ทำงานร่วมกับผู้อำนวยการฝ่ายการถ่ายภาพหรือกล้อง เพื่อตั้งแสงสำหรับแต่ละฉาก ที่จับคีย์ |
|
อุปกรณ์จับยึดคีย์มีส่วนรับผิดชอบต่ออุปกรณ์ที่ใช้ในการถ่ายทำ | รวมถึงขาตั้ง, ดอลลี่, รถเครน, แสงสว่างและอื่น ๆ |
Props master | ผู้รับผิดชอบในการหาอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับแต่ละฉาก
อุปกรณ์บางชิ้นต้องได้รับการออกแบบและสร้างขึ้นสำหรับฉากและอื่น ๆ สามารถซื้อได้ |
แต่งหน้าและผม | บุคคลที่รับผิดชอบการแต่งหน้าและผมของนักแสดงในชุด
บ่อยครั้งที่การแต่งหน้าแบบเรียบ ๆ เป็นสิ่งจำเป็นในการยับยั้งการส่องแสงบนใบหน้าจาก แสง แต่บางครั้งก็จำเป็นต้องแต่งหน้าที่ซับซ้อนมากขึ้นกว่า |
สร้างเอฟเฟ็กต์ | นักออกแบบเครื่องแต่งกาย
ผู้รับผิดชอบเสื้อผ้าที่สวมใส่โดยนักแสดงในชุด นักออกแบบเครื่องแต่งกายจะต้องได้รับเสื้อผ้าตามตัวอักษรที่ เล่นโดยนักแสดงและบางครั้งก็จะต้องสร้างเครื่องแต่งกายให้กับตัวละคร |
นักแสดง
เหล่านี้คือคนที่เล่นตัวละครในภาพยนตร์ พวกเขา ขอคำแนะนำจากกรรมการเพื่อให้ตัวละครมีชีวิตชีวาโดยใช้บทสนทนาที่เขียนขึ้นในบท Editor |
|
บรรณาธิการมีส่วนรับผิดชอบในการจัดวางภาพในเครื่องมือแก้ไข | เพื่อบอกเล่าเรื่องราว พวกเขามักจะทำงานเพื่อให้แน่ใจว่ากรรมการ
มีความสุขกับผลสุดท้าย หัตถกรรม |
s | ervice
นี่คือแผนกที่รับผิดชอบในการจัดหาอาหารและเครื่องดื่ม สำหรับนักแสดงและลูกเรือ นี่เป็นบทบาทการนำเข้าเนื่องจากสามารถ |
ลืมได้ง่ายเมื่อจัดถ่ายทำภาพยนตร์ การออดิชั่นการสร้างภาพยนตร์อาจเป็นเรื่องที่เครียดมากดังนั้นจึงเป็นวิธีที่ดีในการดูว่านักแสดงทำงานภายใต้ความกดดันได้อย่างไรซึ่งจะทำให้คุณเห็นได้ว่านักแสดงจะทำตัวอย่างไรต่อหน้ากล้อง หลังจากที่ทุกคนแม้คนมั่นใจมากที่สุดสามารถไปขี้อายเมื่อกล้องจะชี้ไปที่พวกเขา การออดิชั่นอาจเป็นประสบการณ์ที่ดีสำหรับนักแสดงโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าการแสดงเป็นสิ่งที่เขาหรือเธอต้องการทำในอาชีพ |
พวกเขาจัดการกับความเครียดอย่างไร? นักแสดงจะไม่รู้สึกผิดหวัง นี่เป็นวิธีจัดการกับปัญหาในกล้องที่มีความสำคัญ พวกเขาสามารถซ่อนประสาทของพวกเขา? เส้นประสาทมีผลต่อประสิทธิภาพการทำงานของพวกเขาหรือไม่? พวกเขามีลักษณะเหมือนกระต่ายที่ตกตะลึงในไฟหน้า? ให้เวลาพวกเขาผ่อนคลายโดยบอกพวกเขาถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นในการออดิชั่นและเกี่ยวกับการผลิตหากต้องการ ที่นี่คุณสามารถดูวิธีการฟังและถ้าพวกเขาสนใจในสิ่งที่คุณกำลังบอกพวกเขา |
เมื่อนักแสดงกำลังทำอะไรมันดูและรู้สึกจริงหรือ? คุณควรจะสามารถที่จะเชื่อสิ่งที่นักแสดงพูดและแทบจะลืมว่าเธอกำลังมีบทบาท เธอดูเหมือนว่าเธอเป็นเพียงแค่การอ่านเส้น? ถ้าเป็นเช่นนั้นขอให้เธอคิดอย่างใกล้ชิดเกี่ยวกับเส้นที่เธอแสดงและพยายามจินตนาการตัวเองให้เป็นตัวละคร
เสียงของนักแสดงคืออะไร?
เสียงของนักแสดงควรเหมาะสมกับตัวละครและบรรทัดที่พวกเขาจะพูดในภาพยนตร์ เมื่อทำการแสดงนักแสดงเสียงเหมือนหุ่นยนต์หรือเขาแสดงออกด้วยความรู้สึกและอารมณ์? เสียงของนักแสดงมีความสำคัญเท่ากับการแสดงออกทางสีหน้าและร่างกายของเขา ควรสื่อความรู้สึกและควรฟังดูน่าสนใจไม่ใช่เรื่องน่าเบื่อ นอกจากนี้ให้ฟังว่าเสียงของเขาชัดเจนแค่ไหน: เขาพึมพำหรือวิ่งคำ?นักแสดงตอบสนองต่อทิศทางได้อย่างไร?
-
นักแสดงที่คุณเลือกควรฟังคุณและทำในสิ่งที่คุณขอให้ทำ สิ่งสุดท้ายที่คุณต้องการคือนักแสดงที่คิดว่าเธอรู้จักดีกว่าคุณและทำทุกอย่างที่เธอชอบ ระหว่างการออดิชั่นขอให้นักแสดงของคุณเปลี่ยนบางอย่างเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาแสดงผลงานของพวกเขา ดูว่าพวกเขาทำสิ่งที่คุณถาม (หรือว่าอย่างน้อยก็ลอง) คุณสามารถขอให้พวกเขาหยุดการทำงานชั่วคราวก่อนที่จะพูดถึงเส้นหรือเปลี่ยนปริมาณอารมณ์ในบรรทัด - ตัวอย่างเช่นในฐานะนักแสดง "โกรธมากขึ้น" หรือ "ร่าเริงน้อย " นักแสดงทำงานร่วมกับนักแสดงคนอื่นได้อย่างไร?
-
สิ่งสำคัญคือนักแสดงของคุณสามารถทำงานได้ดีทั้งในตัวเองและกับนักแสดงคนอื่น ๆ วิธีเดียวที่จะทดสอบในการออดิชั่นคือการให้นักแสดงทำฉากกับนักแสดงคนอื่นในการออดิชั่น ดูเพื่อดูว่านักแสดงตอบสนองต่อสิ่งที่นักแสดงคนอื่นกำลังทำอยู่ในที่เกิดเหตุหรือไม่ เขาเอาชนะนักแสดงคนอื่นหรือว่าเขาสนับสนุนพวกเขาหรือไม่? นักแสดงได้เรียนรู้เส้น?
-
ถ้าคุณขอให้นักแสดงเรียนรู้ฉากหรือบางส่วนของบทสำหรับการออดิชั่นเธอควรจะใช้เวลาเรียนรู้ นี่แสดงให้เห็นว่าเธอมุ่งมั่นกับภาพยนตร์ของคุณหรือไม่และสะท้อนให้เห็นว่าเธอต้องการส่วนไหน คุณสามารถอนุญาตให้พวกเขามีสคริปต์ในมือเพื่ออ้างถึงหากจำเป็น แต่บางครั้งสคริปต์สามารถเป็นมากกว่าสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวมากกว่าการสนับสนุน - ถ้ามันมีเธอจะมองไปที่มันถามเธอว่าเธอทำอะไรได้ถูกต้องโดยไม่ใช้บทก่อนที่จะถอดมันออกไปจากเธอ นักแสดงรู้เรื่องตัวอะไร?
-
การรู้เบื้องหลังเกี่ยวกับบทบาทแสดงถึงความกระตือรือร้นและความปรารถนาที่จะได้เป็นส่วนหนึ่ง ในส่วนของกระบวนการออดิชั่นของคุณให้ถามตัวละครเกี่ยวกับตัวละครและสิ่งที่เขารู้เกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้ จำไว้ว่าเขาจะไม่เป็นผู้อ่านจิตใจดังนั้นหากคุณไม่ได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับโครงการด้วยข้อมูลการออดิชันแล้วเขาจะไม่สามารถตอบคำถามได้มากนัก คุณสามารถถามเขาเกี่ยวกับตัวละครอย่างไรก็ตามเนื่องจากเขาสามารถรับข้อมูลบางอย่างจากสคริปต์ได้ ตัวอย่างเช่นคุณสามารถถามเขาถึงสิ่งที่เขาคิดว่ากำลังเกิดขึ้นในฉากที่เขาเตรียมไว้เกี่ยวกับอารมณ์ที่ตัวละครกำลังแสดงออกและความรู้สึกของเขาในการเล่นตัวละคร การสร้างภาพยนต์ดิจิตอลสำหรับเด็ก: การแก้ไขทางลัดคีย์ลัด
-
มีแอปพลิเคชันการแก้ไขหลายแบบที่จะช่วยคุณแก้ไขภาพยนตร์ดิจิทัลของคุณ แม้ว่าแอ็พพลิเคชันเหล่านี้มีจำนวนแตกต่างกันแป้นพิมพ์ลัดโดยทั่วไปจะเหมือนกันในทุกแอปพลิเคชัน ต่อไปนี้คือบางส่วนแป้นพิมพ์ลัดที่สามารถช่วยในการแก้ไขได้ Command-N
-
สร้างภาพยนตร์ใหม่ Command-E
-
ส่งออกเส้นควบคุมเวลา Command-N
ทำอะไรได้บ้าง
Command-I
ไปที่ iMovie Theatre | Spacebar |
---|---|
เล่นวิดีโอในเส้นควบคุมเวลาจากตำแหน่งหัว | อยู่ในตำแหน่ง |
ปุ่มลูกศรขวา | เลื่อนหัวกระดาษไปข้างหน้าหนึ่งเฟรมซึ่งจะมีประโยชน์มาก |
สำหรับการแก้ไขอย่างแม่นยำ | ปุ่มลูกศรซ้าย |
เลื่อนหัวกระดาษกลับไปหนึ่งเฟรมซึ่งสามารถใช้งานได้มาก | สำหรับการแก้ไขที่แม่นยำ
ปุ่มลูกศรลง |
กระโดดไปข้างหน้าเพื่อเริ่มต้น ของคลิปถัดไปใน | เบราว์เซอร์เหตุการณ์หรือเส้นเวลา
ปุ่มลูกศรขึ้น |
กระโดดเล่นย้อนกลับไปที่จุดเริ่มต้นของคลิปปัจจุบันหรือ | คลิปก่อนหน้าในเบราเซอร์เหตุการณ์หรือเส้นเวลา |
ส่วนนี้เล่นจากจุดเริ่มต้นของคลิปเหตุการณ์หรือ | ไทม์ไลน์
Shift-Command-F |
เล่นคลิปจากตำแหน่งหัวเล่นใน fu ll | Esc
การออกจากมุมมองแบบเต็มจอ |
Command-Z | เมื่อต้องการยกเลิกการกระทำล่าสุดหรือเปลี่ยน
Shift-Command-Z |
เพื่อทำซ้ำการกระทำครั้งล่าสุดหรือเปลี่ยน | คำสั่ง
Command-X |
จะเป็นการตัดส่วนที่เลือกหรือข้อความ | Command-V |
เมื่อต้องการวางคลิปหรือข้อความ |