สารบัญ:
- แสงฟิล์มสามจุด
- แสงหลักของภาพยนตร์
- รูปแบบการตั้งชื่อสำหรับบทบาทของแสงนี้เป็นจุดเริ่มต้นเนื่องจากเงาที่กล่าวข้างต้นต้องได้รับความสนใจเล็กน้อยเพื่อแสดงรายละเอียดบางส่วน เพียงเล็กน้อย - ใด ๆ เพิ่มเติมและเติมไฟไม่ชีวิตถึงชื่อเล่นของ เช่นเดียวกับไฟหลักคุณยังวางตำแหน่งไว้ที่มุม45ºจากวัตถุเฉพาะด้านตรงข้ามของกล้องจากแสงหลักเท่านั้น
- หลังจากที่ด้านหน้าของวัตถุได้รับการคุ้มครองอย่างเพียงพอให้วางแสงบางส่วนไว้ด้านหลังเพื่อเพิ่มความลึกและแยกวัตถุออกจากด้านหลัง วางตำแหน่งของแสงนี้ให้สูงและหันไปทางด้านหลังวัตถุโดยใช้มุม 45 องศา หรือที่เรียกว่า
- การใช้แสง
- แสงผมเฉพาะ: ส่วน "หลัง" ของแสงสามจุดทำหน้าที่หลายฟังก์ชั่นรวมทั้งเป็นแสงผม แต่การมีแสงเฉพาะสำหรับเส้นผมคือ จัดการจริง นั่นเป็นเพราะจุดประสงค์เดียวคือการเน้นการล็อค ซึ่งแตกต่างจากแสงพื้นหลังทั่วไปซึ่งใช้แนวกว้างของแสงแสงนี้มีทั้งประตูโรงนาแคบคานหรือใช้ snoot
เมื่อคุณไม่ได้ผูกพันกับแหล่งกำเนิดแสงเดียวคุณสามารถใช้ไม่กี่เพื่อสร้างภาพแสงที่เหมาะสมสำหรับภาพยนตร์ DSLR ของคุณ แต่มีความแตกต่างกันมากระหว่างการสร้างซิมโฟนีแห่งการส่องสว่างและการใช้ไฟ หนึ่งแผ่กระจายแสงในทุกสถานที่ที่เหมาะสมในขณะที่อื่น ๆ ที่ทำให้คุณต้องการประจบประแจง
การติดต่อกับอดีตและหลีกเลี่ยงสิ่งที่ต้องการความเข้าใจพื้นฐานในการใช้แสงอย่างมีประสิทธิภาพ งานนี้จะหมุนรอบการควบคุมเงาและสร้างความรู้สึกระหว่างวัตถุกับพื้นหลัง
แสงฟิล์มสามจุด
เทคนิคที่ใช้กันทั่วไปในการทำให้แสงสว่างโดยใช้แสงสว่างของวัตถุขึ้นอยู่กับการตั้งค่าแบบสามแสง การทำงานร่วมกันวัตถุจะสว่างจากด้านหนึ่งเงาที่เต็มไปด้วยแสงอีกดวงหนึ่งและแสงที่สามให้ความลึกโดยการแยกวัตถุออกจากด้านหลัง
รากในการถ่ายภาพนิ่งวิธีนี้ใช้ได้ผลดีกับภาพยนตร์ของคุณ เมื่อคุณวางไฟไว้ในตำแหน่งที่ไม่หยุดนิ่งคุณสามารถถ่ายทำการสัมภาษณ์ด้วยกล้องถ่ายรูปการอธิบายและการม้วนและสถานการณ์ต่างๆได้ด้วยภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชัน ดังนั้นวิธีนี้คือผู้รักษาประตู สำหรับวัตถุที่เคลื่อนที่คุณสามารถใช้อาร์เรย์ที่ได้รับการแก้ไขเพื่อให้ได้ผลเช่นเดียวกัน
แสงหลักของภาพยนตร์
แสงหลัก เป็นไฟหลักในฉาก แสงหลักที่รู้จักกันดีที่สุดคือดวงอาทิตย์ ด้านความโปร่งใสของรั้วให้พิจารณาไฟหลักเพื่อเป็นแสงประดิษฐ์หลักที่ใช้ในการให้แสงสว่างแก่วัตถุ
แสงนี้ทำงานได้ดีที่สุดเมื่ออยู่ใกล้กับกล้องที่มุมประมาณ45ºจากวัตถุดังนั้นจึงครอบคลุมด้านหนึ่งของใบหน้าของวัตถุได้กว้าง ด้านอื่น ๆ แสดงผลในเงาไม่ว่าจะปรากฏขึ้นอย่างมากหรือครึ่งหนึ่งของใบหน้า
รูปแบบการตั้งชื่อสำหรับบทบาทของแสงนี้เป็นจุดเริ่มต้นเนื่องจากเงาที่กล่าวข้างต้นต้องได้รับความสนใจเล็กน้อยเพื่อแสดงรายละเอียดบางส่วน เพียงเล็กน้อย - ใด ๆ เพิ่มเติมและเติมไฟไม่ชีวิตถึงชื่อเล่นของ เช่นเดียวกับไฟหลักคุณยังวางตำแหน่งไว้ที่มุม45ºจากวัตถุเฉพาะด้านตรงข้ามของกล้องจากแสงหลักเท่านั้น
คุณสามารถจัดตำแหน่งแสงเติมได้ที่มุมสูงหรือต่ำกว่าวัตถุขึ้นอยู่กับวัตถุที่ "เติม" ในบริเวณที่มีแสงได้อย่างมีประสิทธิภาพ การเติมยังสามารถสะท้อนแสงที่เปลี่ยนเส้นทางแสงจากแสงหลัก เมื่อคุณถ่ายภาพกลางแจ้งนี่เป็นภาพสะท้อนแสงสีขาวขนาดใหญ่ที่สะท้อนแสงจากดวงอาทิตย์กลับไปที่วัตถุ
เมื่อคุณใช้แสงเทียมสำหรับเติมให้แน่ใจว่าไม่ได้รับแรงกว่าไฟหลักคุณสามารถทำได้หลายวิธี:
ใช้หลอดไฟที่มีกำลังไฟน้อยกว่า
-
ปรับหรี่ไฟเพื่อให้แสงน้อยลง
-
วางตัวกรองความหนาแน่นปานกลางไว้เหนือแสง
-
เลื่อนแสงไปไกลจากวัตถุ
-
ฟิล์มที่มีแสงพื้นหลัง
หลังจากที่ด้านหน้าของวัตถุได้รับการคุ้มครองอย่างเพียงพอให้วางแสงบางส่วนไว้ด้านหลังเพื่อเพิ่มความลึกและแยกวัตถุออกจากด้านหลัง วางตำแหน่งของแสงนี้ให้สูงและหันไปทางด้านหลังวัตถุโดยใช้มุม 45 องศา หรือที่เรียกว่า
แสงของเส้นผ่านศูนย์กลาง แสงพื้นหลัง จะส่องแสงวัตถุจากด้านข้างและแยกออกจากพื้นหลังทำให้ภาพมีความรู้สึกลึก ๆ แสงฟิล์มสี่จุด
การใช้แสง
พื้นหลัง เพื่อไม่ให้สับสนกับแสงพื้นหลังจะส่องสว่างพื้นหลังไม่ใช่วัตถุ คุณลักษณะนี้ทำหน้าที่หลายอย่างรวมถึงการสร้างผลภาพที่น่าสนใจและวิธีการในการลดเงาพื้นหลังเพิ่มเติม ไฟมากยิ่งขึ้น บางครั้งยิ่งมีความเฉลียวฉลาดเท่าไร แต่บางครั้งก็ยิ่งน้อยเท่านั้น นี่คือบางส่วนของไฟที่คุณสามารถใช้เพื่อเพิ่มฉาก:
แสงผมเฉพาะ: ส่วน "หลัง" ของแสงสามจุดทำหน้าที่หลายฟังก์ชั่นรวมทั้งเป็นแสงผม แต่การมีแสงเฉพาะสำหรับเส้นผมคือ จัดการจริง นั่นเป็นเพราะจุดประสงค์เดียวคือการเน้นการล็อค ซึ่งแตกต่างจากแสงพื้นหลังทั่วไปซึ่งใช้แนวกว้างของแสงแสงนี้มีทั้งประตูโรงนาแคบคานหรือใช้ snoot
แสง Accent: แสง Accent คล้ายกับแสงของเส้นผม วัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวคือการให้ความสำคัญกับรายละเอียดในฉาก คุณสามารถใช้แสงเน้นเดียวหรือกลุ่มเพื่อให้ความสนใจกับรายละเอียดในฉาก
-
การใช้รูปแบบพื้นหลัง: คุณสามารถใช้แสงเป็นองค์ประกอบพื้นหลังได้อย่างมีประสิทธิภาพ การส่องแสงเพื่อสร้างรูปแบบจากแสงหรือใช้ gobo ที่ด้านหน้าของแสงจะสร้างผลที่น่าสนใจ (
-
gobo
-
เป็นภาพนิ่งโลหะที่มีรูพรุนที่มีหลายรูปแบบบางส่วนคล้ายกับผ้าม่านแบบเวนิสส่วนรูปทรงเรขาคณิตอื่น ๆ)