วีดีโอ: AutoCAD 2018 บทที่ 4 Ep.5 คำสั่ง Array 2024
ในขณะที่ TRim, EXtender , และ BReak จะแก้ไขวัตถุทีละคำคำสั่ง Fillet และ CHAmfer จะแก้ไขคู่ของวัตถุใน AutoCAD 2014 Fillet จะสร้างมุมโค้งระหว่างสองเส้นในขณะที่ CHAmfer สร้างมุมซ้อนกัน (FILL-et, "ไม่" เติม - AY "บอกว่าคุณรู้วิธีการ" กรอก AY "อาจทำให้คุณได้งานในร้านขายเนื้อ แต่จะไม่ช่วยคุณในออฟฟิศดีไซน์)
Fillet และ CHAmfer จะแสดงตัวอย่างผลการดำเนินงานทันทีที่คุณเลือกวัตถุที่ต้องการแก้ไขหากรัศมีของร่องหรือช่วงระยะฟันปลาไม่ปรากฏในหน้าตัวอย่างคุณสามารถเปลี่ยนค่าได้ ก่อนดำเนินการคำสั่ง
ขั้นตอนต่อไปนี้จะอธิบายวิธีการใช้คำสั่ง Fillet - คำสั่ง CHAmfer ทำงานในทำนองเดียวกันเว้นแต่แทนที่จะระบุรัศมีของร่อง tances หรือ chamfer length และ angle:
-
คลิกที่ปุ่ม Fillet บนแผง Modify ของแท็บ Home
Fillet และ CHAmfer ใช้ปุ่ม flyout; ถ้าคุณเห็นมุมเส้นตรงแทนที่จะเป็นรูปกลมให้คลิกลูกศรชี้ลงเพื่อเลือก Fillet
การตั้งค่าปัจจุบัน: Mode = TRIM, Radius = 0 0000 เลือกออบเจ็กต์แรกหรือ [Undo / Polyline]
AutoCAD จะแสดงการตั้งค่าไฟล์ fillet ปัจจุบันและเลือกให้คุณเลือกออบเจกต์แรกสำหรับกร / Radius / Trim / Multiple]:
-
พิมพ์ R แล้วกด Enter เพื่อตั้งค่ารัศมีช่อง
ระบุรัศมีของร่อง:พิมพ์รัศมีช่องว่างและกด Enter
-
จำนวนที่คุณพิมพ์จะเป็นรัศมีของส่วนโค้งที่รวมทั้งสองเส้น
AutoCAD จะขอให้คุณเลือกออบเจ็กต์ตัวแรก:
เลือกออบเจ็กต์แรกหรือ [เลิกทำ / Polyline / Radius / Trim / Multiple]:
เลือกบรรทัดแรกของคู่ที่คุณต้องการ fillet
-
AutoCAD แจ้งให้คุณเลือกวัตถุที่สองสำหรับการตัดเนื้อ:
เลือกวัตถุที่สองหรือ shift-select เพื่อใช้มุมหรือ [Radius]:
เลือกบรรทัดที่สองของคู่ที่คุณต้องการให้เนื้อ
-
AutoCAD จะดึงทั้งสองวัตถุวาดเส้นโค้งรัศมีที่ระบุในขั้นตอนที่ 3 ส่วนโค้งไม่ได้เชื่อมต่อกับวัตถุทั้งสอง
ใน AutoCAD 2014 ถ้าคุณเลือกกลุ่มแรกและส่วนสุดท้ายของเส้นสายแบบเปิดให้ใช้เส้นด้ายหรือ chamfer ที่เหมาะสมเพื่อปิด polyline
Fillet มีเทคนิคเพิ่มเติมขึ้นที่แขนเสื้อ:
คุณสามารถ fillet สองเส้นและระบุรัศมี 0 เพื่อให้ตรงกับจุด(โปรดสังเกตว่าเทคนิคนี้สร้าง
-
ไม่มีส่วนโค้ง แทนที่จะเป็นส่วนโค้งเป็นศูนย์) ถ้าคุณมีเส้นจำนวนมากเพื่อให้เนื้อไม่ว่าจะมีรัศมีเป็นศูนย์หรือมีรัศมีที่ไม่ใช่รัศมีเดียวกันให้ใช้คำสั่ง Fillet ตัวเลือกหลายตัวเพื่อเร่งกระบวนการ
-
เมื่อคุณเริ่ม Fillet และเลือกเส้นคู่ขนานสองเส้นคุณจะเห็นส่วนโค้ง 180 องศาที่ดีเข้าด้วยกัน
-
คุณสามารถเพิ่มไฟล์ลงในส่วนโค้งและเสี้ยวได้
-
คุณสามารถผสมพันธุ์ระหว่างการรวมกันของเส้นแนวโค้งวงกลมเส้นละเส้นและเส้นโค้งได้
-
คุณสามารถเขียนจุดทั้งหมดบนเส้นละเส้นเดียวได้โดยเลือกตัวเลือกแบบลีนก่อนเลือกวัตถุ
-
กดปุ่ม Shift ค้างไว้ก่อนที่จะเลือกบรรทัดที่สองโดยอัตโนมัติเพื่อสร้างจุดตัดสะอาด (ราวกับว่าคุณต้องการกำหนดรัศมีของช่องว่างให้เป็น 0) คำสั่ง CHAmfer มีตัวเลือก Shift + เลือกเหมือนกัน
-
คำสั่ง BLEND ใช้ร่วมกับ Fillet และ CHAmfer ซึ่งเป็นอีกวิธีหนึ่งในการสร้างการเปลี่ยนระหว่างวัตถุรูปวาด 2D ในขณะที่ CHAmfer สร้างมุมเอียง (นั่นคือเส้นตรง) และ Fillet สร้างมุมกลม (วงกลมวงกลม) มุม BLEND เป็นวัตถุแบบ spline การเลือกตัวเลือก Tangent ทำให้เกิด Spline สีแดงและการเลือก Smooth option ทำให้เกิด Spline สีน้ำเงิน
ซึ่งแตกต่างจาก Fillet และ CHAmfer ซึ่งทั้งสองอย่างนี้จะปรับเปลี่ยนออบเจกต์ต้นทางเพื่อทำให้มีการเปลี่ยนเป็นคลื่นหรือเหลี่ยม BLEND จะปล่อยวัตถุต้นฉบับไว้ ผสานเข้ากับนักออกแบบอุตสาหกรรมและซัพพลายเออร์คนอื่น ๆ ของรูปร่าง swoopy หากคุณเป็นช่างกลแล้วให้ติดกับเนื้อและ chamfers