สารบัญ:
- 1 หากคุณไม่อยู่ในพื้นที่ทำงานการสร้างแบบจำลอง 3 มิติให้คลิกที่รายการแบบเลื่อนลง Workspace ในแถบเครื่องมือการเข้าถึงด่วนและเลือก 3D Modeling
- 2 คลิกใหม่บนแถบเครื่องมือการเข้าถึงด่วนเพื่อเปิดกล่องโต้ตอบเลือกเทมเพลต
- 3 เลือก acaddwt (เลือกสถาบันการศึกษา dwt ถ้าเมตริกเป็นค่ากำหนดของคุณ) แล้วคลิกเปิด
- 4 จากแผง Viewports บนแท็บ View ของ Ribbon ให้เลือก Named
- 5 คลิกแท็บมุมมองใหม่เพื่อทำให้เป็นปัจจุบัน จากนั้นเลือกสี่: ซ้าย (การตั้งค่าของเรา) หรือสี่: จากช่องรายการ Standard Viewports
- 6 จากรายการแบบเลื่อนลงการตั้งค่าเลือก 3D
- 7 ในส่วน Preview ให้คลิกภายใน viewport SE Isometric ขนาดใหญ่และเลือก Conceptual จากลิสต์แบบ.
- 8 ในช่องชื่อใหม่ที่ด้านบนของกล่องโต้ตอบ Viewports ให้ป้อนชื่อเช่น V3D ตัวอย่างเช่นสำหรับการกำหนดค่า
- 9 คลิกตกลงเพื่อบันทึกการกำหนดค่า viewport และปิดช่องโต้ตอบ Viewports
- 10 ในมุมมองภาพ 3 มิติขนาดใหญ่คลิกขวาที่ ViewCube เพื่อแสดงเมนูทางลัดและเลือก Perspective with Ortho Faces
- 11 ทำซ้ำขั้นตอนที่ 10 ให้เลือกชุดมุมมองปัจจุบันเป็นหน้าแรก
- 12 คลิกบันทึกในแถบเครื่องมือการเข้าถึงด่วนจากเมนูแบบเลื่อนลงประเภทไฟล์ให้เลือกเทมเพลตการวาดภาพของ AutoCAD (*. dwt) และป้อนชื่อไฟล์ คลิกบันทึก
วีดีโอ: SOLIDWORKS Tip&Trick แปลงไฟล์ 2D เป็น 3D 2024
viewports พื้นที่รุ่นช่วยให้คุณสามารถดูมุมมองต่างๆของโมเดลในครั้งเดียวใน AutoCAD ได้จากแต่ละมุมมอง มุมมองที่แตกต่างกัน ด้วยเหตุนี้ viewports พื้นที่รุ่นจึงเป็นประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อคุณสร้างและแก้ไขวัตถุในรูปแบบ 3D ขณะที่คุณวาดและแก้ไขมุมมองต่างๆช่วยให้มั่นใจได้ว่าคุณกำลังเลือกจุดที่อยู่ในพื้นที่ 3D อย่างถูกต้อง
viewports พื้นที่รุ่นแบ่งหน้าจอเป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้าแยกต่างหากโดยไม่มีช่องว่างระหว่างพวกเขา ไม่เหมือนเมื่อคุณใช้ viewports พื้นที่กระดาษคุณไม่สามารถย้ายยืดหรือทับซ้อนกันได้ คุณไม่สามารถพล็อตพอร์ทัลพื้นที่หลายรุ่นได้ (นั่นคือสิ่งที่พื้นที่กระดาษเป็น) และแตกต่างจากสถานการณ์ในเลย์เอาท์เลเยอร์ที่มองเห็นได้ในมุมมองพื้นที่แบบหนึ่ง ๆ จะมองเห็นได้ในทุกรูปแบบ
คุณอาจได้ยินหรืออ่านข้อมูลอ้างอิงไปยัง มุมมองภาพเรียงซ้อน ซึ่งเป็นเพียงชื่ออื่นในมุมมองพื้นที่จำลอง กระเบื้อง หมายถึงวิธีการที่ viewports พื้นที่รุ่นเต็มพื้นที่วาดภาพโดยไม่มีช่องว่างและไม่มีการทับซ้อนกันที่อนุญาต ในทางตรงกันข้าม viewports พื้นที่บนกระดาษบางครั้งเรียกว่า viewports แบบลอย เนื่องจากคุณสามารถย้ายมุมมองเหล่านี้ไปรอบ ๆ ปล่อยให้มีช่องว่างระหว่างพวกเขาและทับซ้อนกัน
คุณลักษณะการดูภาพ 3D ที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งก็คือชื่อที่มองไม่ชัดเจนของการควบคุมช่องมองภาพในผ้าใบ ป้ายข้อความขนาดเล็กที่คุณอาจสังเกตเห็นที่มุมบนซ้ายของพื้นที่กราฟิกคือตัวควบคุมที่สามารถคลิกได้ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถกำหนดรูปแบบภาพและมุมมองได้
เราขอแนะนำให้ทำงานกับหลายมุมมองเมื่อคุณสร้างแบบจำลองในแบบ 3 มิติ ด้วยวิธีนี้คุณจะได้เห็นสิ่งที่คุณกำลังทำในทั้งสามมิติในแบบเรียลไทม์ สลับมุมมองภาพในผ้าใบจะสลับไปมาระหว่างมุมมองภาพหลายมุมล่าสุดที่คุณตั้งค่าไว้และวิวพอร์ตที่ขยายใหญ่สุด ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อตั้งค่าคอนฟิกูเรชัน
1 หากคุณไม่อยู่ในพื้นที่ทำงานการสร้างแบบจำลอง 3 มิติให้คลิกที่รายการแบบเลื่อนลง Workspace ในแถบเครื่องมือการเข้าถึงด่วนและเลือก 3D Modeling
นอกจากนี้คุณยังสามารถคลิกที่ปุ่มการเปลี่ยนพื้นที่ทำงานบนแถบสถานะและเลือก 3D Modeling หาก Material Browser palette เปิดขึ้นให้ปิด
2 คลิกใหม่บนแถบเครื่องมือการเข้าถึงด่วนเพื่อเปิดกล่องโต้ตอบเลือกเทมเพลต
ถ้ามีรูปวาดใหม่ว่างเปล่าและคุณไม่เห็นกล่องโต้ตอบเลือกเทมเพลตมีบางคนกำหนดแม่แบบเริ่มต้นให้กับปุ่มนี้ในกล่องโต้ตอบตัวเลือก ในกรณีนี้ให้คลิกที่ปุ่ม Application (Big Red A) แล้วเลือก New จากนั้นเลือก Drawing จากเมนูย่อย
3 เลือก acaddwt (เลือกสถาบันการศึกษา dwt ถ้าเมตริกเป็นค่ากำหนดของคุณ) แล้วคลิกเปิด
ใช่มีเทมเพลต 3D สำเร็จรูป (acad3d. dwt และ acadiso3d. dwt) แต่การเริ่มต้นการตั้งค่านี้จะง่ายกว่าจากเทมเพลต 2D
4 จากแผง Viewports บนแท็บ View ของ Ribbon ให้เลือก Named
ช่องโต้ตอบ Viewports จะปรากฏขึ้น
5 คลิกแท็บมุมมองใหม่เพื่อทำให้เป็นปัจจุบัน จากนั้นเลือกสี่: ซ้าย (การตั้งค่าของเรา) หรือสี่: จากช่องรายการ Standard Viewports
แผงแสดงตัวอย่างจะแสดงวิวพอร์ตขนาดใหญ่ซึ่งมีพื้นที่ส่วนใหญ่ทำงานโดยมีมุมมองภาพสามมุมที่เรียงซ้อนอยู่ทางด้านซ้าย (หรือขวา) การตั้งค่า 2D เริ่มต้นจะแสดงลักษณะภาพของทั้งสี่มุมมองเป็น 2D Wireframe
6 จากรายการแบบเลื่อนลงการตั้งค่าเลือก 3D
รูปแบบภาพนิ่งจะยังคงเป็น 2D Wireframe แต่ทิศทางมุมมอง (แสดงเป็นปัจจุบันในการตั้งค่า 2D) อยู่ในขณะนี้คือ SE Isometric ในวิวพอร์ตที่ใหญ่และ viewports ขนาดเล็กสามแบบแสดงมุมมองด้านบนด้านขวาและด้านขวา
7 ในส่วน Preview ให้คลิกภายใน viewport SE Isometric ขนาดใหญ่และเลือก Conceptual จากลิสต์แบบ.
คุณเกือบจะเสร็จแล้ว แทนที่จะทำการตั้งค่านี้ให้เสร็จสิ้นทุกครั้งที่คุณต้องการทำแบบจำลองให้ตั้งค่าคอนฟิกูเรชัน viewport ใหม่
8 ในช่องชื่อใหม่ที่ด้านบนของกล่องโต้ตอบ Viewports ให้ป้อนชื่อเช่น V3D ตัวอย่างเช่นสำหรับการกำหนดค่า
หลังจากที่คุณปิดกล่องโต้ตอบ Viewports คุณสามารถคืนค่าการกำหนดค่านี้ได้ตลอดเวลาโดยการคลิกที่แท็บ Viewports Named เลือก V3D และคลิก OK
9 คลิกตกลงเพื่อบันทึกการกำหนดค่า viewport และปิดช่องโต้ตอบ Viewports
ปุ่ม Home (หน้าหลัก) ใน ViewCube สามารถทำให้คุณเดินทางได้โดยเปลี่ยนเป็นมุมมองที่คุณไม่คาดหวัง ถ้าคุณต้องการเก็บมุมมอง SE Isometric ในปัจจุบันโปรดตั้งค่ามุมมองหน้าแรกใหม่
ในการดำเนินการนี้ให้คลิกขวาที่ใดก็ได้ใน ViewCube และเลือกตั้งค่ามุมมองปัจจุบันเป็นหน้าหลักจากเมนูที่ปรากฏ และเนื่องจากคุณประสบปัญหาในการตั้งค่ามุมมอง 3 มิติที่แรเงาคุณอาจต้องการทำให้มุมมองภาพดูสมจริงขึ้นเล็กน้อยและเปิดโหมดมุมมองในเวลาเดียวกัน
10 ในมุมมองภาพ 3 มิติขนาดใหญ่คลิกขวาที่ ViewCube เพื่อแสดงเมนูทางลัดและเลือก Perspective with Ortho Faces
การเลือกมุมมองจะแสดงมุมมองแบบ Orthographic ในโหมด Perspective และโดยปกติแล้วคุณไม่ต้องการ การเลือกมุมมองด้วย Ortho Faces จะรีเซ็ตโหมดการฉายภาพจากมุมมองไปเป็นแบบขนานเมื่อคุณเปลี่ยนเป็นมุมมองแบบออร์โธกราฟ
11 ทำซ้ำขั้นตอนที่ 10 ให้เลือกชุดมุมมองปัจจุบันเป็นหน้าแรก
ตอนนี้คุณสามารถกลับไปใช้การกำหนดค่า viewport นี้ได้โดยให้มุมมองเดียวกันในมุมมองทั้งหมดการฉายภาพมุมมองในมุมมองภาพ 3 มิติและการฉายแบบขนานในมุมมองภาพ orthographic
หากต้องการกลับไปที่วิวพอร์ตเพียงครั้งเดียวในภายหลังให้คลิกเครื่องหมายบวก (+) ในการควบคุมช่องมองภาพในผ้าใบ
สิ่งสุดท้ายที่ต้องทำคือบันทึกการกำหนดค่าที่คุณตั้งค่าไว้เป็นไฟล์เทมเพลต (. dwt)
12 คลิกบันทึกในแถบเครื่องมือการเข้าถึงด่วนจากเมนูแบบเลื่อนลงประเภทไฟล์ให้เลือกเทมเพลตการวาดภาพของ AutoCAD (*. dwt) และป้อนชื่อไฟล์ คลิกบันทึก
AutoCAD จะบันทึกไฟล์เทมเพลต 3D ใหม่ในตำแหน่งเดียวกับเทมเพลตอื่น ๆ เพื่อให้คุณสามารถเลือกได้ทุกเมื่อที่ต้องการทำแบบจำลอง 3 มิติอย่างรุนแรง