บ้าน การเงินส่วนบุคคล สร้าง Sphere 3D ใน Photoshop Elements - Dummies

สร้าง Sphere 3D ใน Photoshop Elements - Dummies

สารบัญ:

วีดีโอ: ออกแบบโลโก้ 3d ด้วย Photoshop 2024

วีดีโอ: ออกแบบโลโก้ 3d ด้วย Photoshop 2024
Anonim

1 16

เปิดรูปภาพใน Photo Editor

ใช้รูปภาพที่มีเส้นขอบฟ้าอาคารภูมิประเทศหรือเนื้อหาบางประเภทที่คล้ายกัน คุณสามารถลองใช้วิธีนี้กับภาพถ่ายที่ต่างกันเพื่อดูผลที่ใช้กับภาพโปรดของคุณ

เปิดเมนูป๊อปอัพเพิ่มเติมในแผงควบคุมที่ด้านล่างของแผงควบคุมและเลือกกำหนดเอง แท็บสำหรับแผงต่างๆจะปรากฏที่ด้านบนของแผงแผง

2 16

สร้างวงกลมบนเลเยอร์

ดับเบิลคลิกที่ความเป็นมาในแผงเลเยอร์หากรูปภาพไม่อยู่ในเลเยอร์

ใช้เครื่องมือ Elliptical Marquee กด Alt / Option + Shift แล้ววาดจากตรงกลางออกเพื่อสร้างวงกลมตรงกลางของรูป ถ้าคุณต้องการย้ายวงกลมรอบรูปภาพในขณะที่สร้างปะรำให้กด spacebar ขณะที่กด Alt / Option และ Shift ค้างไว้ ขณะที่คุณลากเคอร์เซอร์ในวงกลมจะเคลื่อนที่ นอกจากนี้คุณยังสามารถย้ายส่วนที่เลือกหลังจากสร้างได้ด้วยการวางเคอร์เซอร์ไว้ที่วงกลมและลากไปรอบ ๆ รูปภาพ

กดปุ่ม Delete เพื่อลบพื้นที่รอบ ๆ วงกลม

3

16 สร้างทรงกลม

ขณะที่การเลือกทำงานอยู่ให้เลือกตัวกรอง→บิดเบือน→ Spherize

ในกล่องโต้ตอบ Spherize ให้เลื่อนแถบเลื่อนจำนวนไปที่ 100% แล้วคลิกตกลง

4

16 สร้างวงกลมสีขาวบนเลเยอร์ใหม่

ด้วยการเลือกวงกลมให้คลิกไอคอนสร้างเลเยอร์ใหม่ในแผงเลเยอร์เพื่อสร้างเลเยอร์ใหม่

กรอกข้อมูลที่เลือกด้วยสีขาว คุณสามารถใส่สีขาวได้โดยกดปุ่ม D เพื่อกลับไปยังค่าเริ่มต้นของสี Foreground / Background และกด Ctrl / Command + Delete เพื่อเติมสีพื้นหลัง (ค่าเริ่มต้นสีขาว)

5

16 เพิ่มเอฟเฟ็กต์ bevel

คลิกแท็บผลกระทบที่ด้านบนของแผงแผงเพื่อเปิดแผงลักษณะพิเศษ คลิกแท็บ Styles และดับเบิลคลิกที่รายการแรกในแถวที่สอง (Simple Inner effect) เพื่อใช้เอฟเฟ็กต์กับเลเยอร์ด้านบน อย่าคลิกที่เอฟเฟ็กต์ด้วยเงาหล่น

6

16 เปิดการตั้งค่ารูปแบบ

ดับเบิลคลิกที่ปุ่ม

fx ในแผงเลเยอร์เพื่อเปิดการตั้งค่ารูปแบบ 7

16 แก้ไขขนาดและมุมแสง

เลื่อนแถบเลื่อนขนาดไปทางขวาสุดไปที่ 250 px

ลากรัศมีมุมแสงไปยังพื้นที่ที่คุณต้องการให้แหล่งกำเนิดแสงเริ่มต้น ที่ 140 °แหล่งกำเนิดแสงจะปรากฏที่ด้านบนซ้ายของทรงกลม

8

16 ผสมผสานชั้น

เลือกคูณจากเมนูแบบเลื่อนลง Blend Mode

9

16 รวมเลเยอร์และปรับขนาดทรงกลม

คลิกขวาที่เลเยอร์ในแผง Layer และเลือก Merge Visible เพื่อรวมเลเยอร์ นอกจากนี้คุณยังสามารถเปิดเมนูเลเยอร์และเลือกผสานการเปิดเผย

กด Ctrl / Command + T เพื่อแปลงวัตถุ คลิกขวาและเลือก Scale

กดปุ่ม Shift และลากที่จับเข้าด้านในเพื่อปรับขนาดวัตถุลง

10

16 ทำซ้ำเลเยอร์และพลิกวัตถุ

คลิกขวาที่เลเยอร์ในแผงเลเยอร์แล้วเลือกซ้ำเพื่อทำซ้ำเลเยอร์

เลือกภาพ→หมุน→การเลือกพลิกแนวตั้ง

คลิกที่เครื่องมือย้ายและย้ายเลเยอร์ที่ซ้ำกันด้านล่างเลเยอร์เดิม กดแป้น Shift ค้างไว้ขณะลากเลเยอร์เพื่อ จำกัด การเคลื่อนที่

จากนั้นสร้างหน้ากากชั้นโดยคลิกที่ปุ่มเพิ่มเลเยอร์หน้ากากที่ด้านบนของแผงเลเยอร์

11

16 เพิ่มการไล่ระดับสีไปยังการสะท้อน

ยกเลิกการเลือกภาพโดยการกด Ctrl / Command + D

คลิกที่เครื่องมือไล่โทนและลากจากด้านล่างของทรงกลมด้านบนลงไปที่ด้านล่างของหน้าต่างภาพ การไล่ระดับสีเริ่มต้นของคุณควรเป็นเส้นตรงสีเทาเป็นสีขาว

12

16 สร้างเงา

คลิกไอคอนเลเยอร์ใหม่เพื่อสร้างเลเยอร์ใหม่ เลเยอร์ควรปรากฏระหว่างชั้นทรงกลม

ลากรูปวงรีด้วยเครื่องมือเลือกตัวเลือกระหว่างสองทรงกลม กรอกข้อมูลเป็นรูปวงรีด้วยสีดำโดยกด Alt / Option + Delete พื้นหลัง / สีพื้นหลังของคุณควรยังคงเป็นเบื้องหน้าสีดำและพื้นหลังสีขาว

13

16 ทำให้เงานุ่มนวล

ยกเลิกการเลือกโดยการกด Ctrl / Command + D

เลือกตัวกรอง→เบลอ→การวาดภาพแบบ Gaussian Blur ในกล่องโต้ตอบ Gaussian Blur ให้เลื่อนแถบรัศมีไปประมาณ 15 พิกเซลและคลิก OK หากเงามีความแรงมากเกินไปคุณสามารถเลื่อนแถบเลื่อนความทึบในแผงเลเยอร์ไปเป็นค่าต่ำกว่าได้

14

16 เลื่อนเงาและทรงกลมที่สะท้อน

คลิกที่เครื่องมือย้ายในแผงเครื่องมือและลากเงาตรงข้ามกับแหล่งกำเนิดแสงของคุณ นี่เงาอยู่ทางด้านขวา

นอกจากนี้คุณยังสามารถย้ายทรงกลมด้านล่างเพื่อให้ปรากฏด้านนอกของแหล่งกำเนิดแสง

15

16 ตั้งค่าแอตทริบิวต์การไล่ระดับสีใหม่

คลิกที่ด้านล่างของเลเยอร์ในแผงเลเยอร์แล้วกดปุ่ม Ctrl / Command คลิกไอคอนสร้างเลเยอร์ใหม่และเลเยอร์ใหม่จะปรากฏที่ด้านล่างของแผงเลเยอร์

คลิกที่แถบสี Foreground ในแผง Tools เพื่อเปิดตัวเลือกสีและเลือกสีสำหรับเบื้องหน้า คลิกที่แถบสีพื้นหลังและเลือกสีสำหรับพื้นหลัง

คลิกที่เครื่องมือไล่โทนในแผงเครื่องมือ ในแผงเครื่องมือเครื่องมือเลือก Foreground to Background จากเมนู Edit pop-up คลิกไอคอนเรเดียลเพื่อเลือกการไล่ระดับสีแบบรัศมี

16

16 เพิ่มการไล่ระดับสีใหม่ลงในชั้นพื้นด้านล่าง

ด้วยเครื่องมือไล่ระดับสีที่เลือกไว้ในแผงเครื่องมือให้เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่ด้านบนของทรงกลมด้านล่างและลากขึ้นไปที่แหล่งกำเนิดแสง ถ้าความพยายามครั้งแรกของคุณไม่ดีสำหรับคุณให้เลื่อนเคอร์เซอร์ไปยังตำแหน่งใหม่และลากอีกครั้งให้ลากเครื่องมือไล่โทนสีจนสีพื้นหลังดูถูกต้อง

ย้อนกลับถัดไป

สร้าง Sphere 3D ใน Photoshop Elements - Dummies

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

วิธีการปรับเวลาปิดเครื่องอัตโนมัติใน Canon EOS 6D ของคุณ - หุ่น

วิธีการปรับเวลาปิดเครื่องอัตโนมัติใน Canon EOS 6D ของคุณ - หุ่น

แคนนอนของคุณจะปิดเองโดยอัตโนมัติหลังจากใช้งานไม่ได้หนึ่งนาที คุณสามารถระบุช่วงเวลาตั้งแต่ 1 นาทีถึง 30 นาทีเพื่อปิดเครื่องอัตโนมัติหรือคุณสามารถปิดใช้งานคุณลักษณะนี้ได้ อย่างไรก็ตามกล้องของคุณจะปิดโดยอัตโนมัติหลังจากไม่มีกิจกรรม 30 นาทีแม้ว่าคุณจะเลือกปิดใช้งานคุณลักษณะนี้ก็ตาม ถ้าคุณ ...

วิธีปรับเปลี่ยนการเปิดรับแสงจากกล้องบน Canon EOS 6D ของคุณ - Dummies

วิธีปรับเปลี่ยนการเปิดรับแสงจากกล้องบน Canon EOS 6D ของคุณ - Dummies

Canon EOS 6D ของคุณมี อุปกรณ์วัดแสงในตัวที่กำหนดความเร็วชัตเตอร์ที่เหมาะสมและรูรับแสงสำหรับสถานการณ์ส่วนใหญ่ ในบางครั้งการปรับเปลี่ยนแสงเป็นสิ่งที่จำเป็นเพื่อให้เหมาะกับสภาพแสงปัจจุบัน แก้ไขการเปิดรับกล้องสำหรับแต่ละภาพหรือป้องกันความเสี่ยงจากการเดิมพันของคุณและสร้างความเสี่ยงต่างๆของการยิงแต่ละครั้ง นอกจากนี้คุณยังสามารถล็อคโฟกัส ...

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

การมองหาตัวเลือกการพิมพ์สำหรับการถ่ายภาพอาหาร - ม.อ.

การมองหาตัวเลือกการพิมพ์สำหรับการถ่ายภาพอาหาร - ม.อ.

คุณอาจสนใจพิมพ์ภาพของคุณเพื่อจัดรูปแบบอาหาร หรือธุรกิจถ่ายภาพอาหารด้วยเหตุผลหลายประการ คุณอาจต้องการพิมพ์รูปภาพขนาดใหญ่เพื่อขายหรือแสดงหรืออาจต้องการพิมพ์การ์ดอวยพร และแม้กระทั่งนามบัตรที่มีภาพอาหารที่น่าอัศจรรย์ก็คือ ...

ทำให้แสงเหมือนแสงแดดสำหรับภาพมาโคร - มัมมี่

ทำให้แสงเหมือนแสงแดดสำหรับภาพมาโคร - มัมมี่

บางทีแสงที่ซับซ้อนที่สุด อาทิตย์ในวันที่มีเมฆ คุณจำเป็นต้องใช้แฟลชที่ใช้แบตเตอรี่หรือไฟแฟลชเพื่อให้สิ่งนี้เกิดขึ้น

ทำให้เลนส์ซูมมาโครทำงานเพื่อการถ่ายภาพระยะใกล้ - มัมมี่

ทำให้เลนส์ซูมมาโครทำงานเพื่อการถ่ายภาพระยะใกล้ - มัมมี่

เลนส์ซูมที่มีการโฟกัสมาโคร เทคโนโลยีไม่ได้ให้ผลการถ่ายภาพระยะใกล้และระยะไกลที่ช่างภาพมือสมัครเล่นมือสมัครเล่นมืออาชีพหรือร้ายแรงกำลังมองหาอยู่และไม่ใช่เลนส์ที่เหมาะสำหรับช่างภาพที่สนใจที่จะบรรลุผลมหภาคแบบง่ายๆและทันที อย่างไรก็ตามความยืดหยุ่นในการโฟกัสทำให้เลนส์เหล่านี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับช่างภาพที่ ...

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

การใช้ตัวกรองเมนูรีทัช - หุ่น

การใช้ตัวกรองเมนูรีทัช - หุ่น

สำหรับช่างภาพที่ต้องการปรับเปลี่ยนความเป็นจริงนอกเหนือจากสิ่งที่คุณทำได้ด้วยเครื่องมือที่กล่าวมา จนถึงขณะนี้เมนู Retouch ของ Nikon D5200 มีตัวกรองเอฟเฟ็กต์พิเศษจำนวนหนึ่ง คุณสามารถเพิ่มเอฟเฟ็กต์บางอย่างได้ในขณะที่คุณถ่ายภาพคุณไม่จำเป็นต้องถ่ายภาพ ...

มุมมองที่ถูกต้องกับ Nikon D5200 ของคุณ - หุ่น

มุมมองที่ถูกต้องกับ Nikon D5200 ของคุณ - หุ่น

เมื่อถ่ายภาพอาคารสูงและเอียงกล้องขึ้นเพื่อให้ได้ ทั้งหมดในเฟรมคอนเวอร์เจนซ์หรือผลพวงกุญแจเกิดขึ้น ผลกระทบนี้ทำให้โครงสร้างแนวตั้งดูเหมือนจะพิงตรงกลางกรอบ บางครั้งอาคารดูเหมือนจะร่วงหล่นจากคุณดังที่แสดงไว้ด้านซ้าย ...

แก้ไขความผิดเพี้ยนของกล้องใน Photoshop Elements 10 - dummies

แก้ไขความผิดเพี้ยนของกล้องใน Photoshop Elements 10 - dummies

ตัวกรองความผิดเพี้ยนของกล้องถูกต้องใน Photoshop Elements 10 แก้ไขภาพที่บิดเบี้ยว มุมมองที่สร้างขึ้นโดยการเอียงทั้งแนวตั้งและแนวนอนของกล้อง ในฐานะที่เป็นโบนัสฟิลเตอร์นี้จะแก้ไขความผิดเพี้ยนอื่น ๆ ที่เกิดจากเลนส์ snafus ถ้าคุณเคยลองจับภาพตึกระฟ้าหรือโบสถ์ขนาดใหญ่ที่อยู่ในเลนส์กล้องของคุณ ...