บ้าน การเงินส่วนบุคคล สร้าง Sphere 3D ใน Photoshop Elements - Dummies

สร้าง Sphere 3D ใน Photoshop Elements - Dummies

สารบัญ:

วีดีโอ: ออกแบบโลโก้ 3d ด้วย Photoshop 2025

วีดีโอ: ออกแบบโลโก้ 3d ด้วย Photoshop 2025
Anonim

1 16

เปิดรูปภาพใน Photo Editor

ใช้รูปภาพที่มีเส้นขอบฟ้าอาคารภูมิประเทศหรือเนื้อหาบางประเภทที่คล้ายกัน คุณสามารถลองใช้วิธีนี้กับภาพถ่ายที่ต่างกันเพื่อดูผลที่ใช้กับภาพโปรดของคุณ

เปิดเมนูป๊อปอัพเพิ่มเติมในแผงควบคุมที่ด้านล่างของแผงควบคุมและเลือกกำหนดเอง แท็บสำหรับแผงต่างๆจะปรากฏที่ด้านบนของแผงแผง

2 16

สร้างวงกลมบนเลเยอร์

ดับเบิลคลิกที่ความเป็นมาในแผงเลเยอร์หากรูปภาพไม่อยู่ในเลเยอร์

ใช้เครื่องมือ Elliptical Marquee กด Alt / Option + Shift แล้ววาดจากตรงกลางออกเพื่อสร้างวงกลมตรงกลางของรูป ถ้าคุณต้องการย้ายวงกลมรอบรูปภาพในขณะที่สร้างปะรำให้กด spacebar ขณะที่กด Alt / Option และ Shift ค้างไว้ ขณะที่คุณลากเคอร์เซอร์ในวงกลมจะเคลื่อนที่ นอกจากนี้คุณยังสามารถย้ายส่วนที่เลือกหลังจากสร้างได้ด้วยการวางเคอร์เซอร์ไว้ที่วงกลมและลากไปรอบ ๆ รูปภาพ

กดปุ่ม Delete เพื่อลบพื้นที่รอบ ๆ วงกลม

3

16 สร้างทรงกลม

ขณะที่การเลือกทำงานอยู่ให้เลือกตัวกรอง→บิดเบือน→ Spherize

ในกล่องโต้ตอบ Spherize ให้เลื่อนแถบเลื่อนจำนวนไปที่ 100% แล้วคลิกตกลง

4

16 สร้างวงกลมสีขาวบนเลเยอร์ใหม่

ด้วยการเลือกวงกลมให้คลิกไอคอนสร้างเลเยอร์ใหม่ในแผงเลเยอร์เพื่อสร้างเลเยอร์ใหม่

กรอกข้อมูลที่เลือกด้วยสีขาว คุณสามารถใส่สีขาวได้โดยกดปุ่ม D เพื่อกลับไปยังค่าเริ่มต้นของสี Foreground / Background และกด Ctrl / Command + Delete เพื่อเติมสีพื้นหลัง (ค่าเริ่มต้นสีขาว)

5

16 เพิ่มเอฟเฟ็กต์ bevel

คลิกแท็บผลกระทบที่ด้านบนของแผงแผงเพื่อเปิดแผงลักษณะพิเศษ คลิกแท็บ Styles และดับเบิลคลิกที่รายการแรกในแถวที่สอง (Simple Inner effect) เพื่อใช้เอฟเฟ็กต์กับเลเยอร์ด้านบน อย่าคลิกที่เอฟเฟ็กต์ด้วยเงาหล่น

6

16 เปิดการตั้งค่ารูปแบบ

ดับเบิลคลิกที่ปุ่ม

fx ในแผงเลเยอร์เพื่อเปิดการตั้งค่ารูปแบบ 7

16 แก้ไขขนาดและมุมแสง

เลื่อนแถบเลื่อนขนาดไปทางขวาสุดไปที่ 250 px

ลากรัศมีมุมแสงไปยังพื้นที่ที่คุณต้องการให้แหล่งกำเนิดแสงเริ่มต้น ที่ 140 °แหล่งกำเนิดแสงจะปรากฏที่ด้านบนซ้ายของทรงกลม

8

16 ผสมผสานชั้น

เลือกคูณจากเมนูแบบเลื่อนลง Blend Mode

9

16 รวมเลเยอร์และปรับขนาดทรงกลม

คลิกขวาที่เลเยอร์ในแผง Layer และเลือก Merge Visible เพื่อรวมเลเยอร์ นอกจากนี้คุณยังสามารถเปิดเมนูเลเยอร์และเลือกผสานการเปิดเผย

กด Ctrl / Command + T เพื่อแปลงวัตถุ คลิกขวาและเลือก Scale

กดปุ่ม Shift และลากที่จับเข้าด้านในเพื่อปรับขนาดวัตถุลง

10

16 ทำซ้ำเลเยอร์และพลิกวัตถุ

คลิกขวาที่เลเยอร์ในแผงเลเยอร์แล้วเลือกซ้ำเพื่อทำซ้ำเลเยอร์

เลือกภาพ→หมุน→การเลือกพลิกแนวตั้ง

คลิกที่เครื่องมือย้ายและย้ายเลเยอร์ที่ซ้ำกันด้านล่างเลเยอร์เดิม กดแป้น Shift ค้างไว้ขณะลากเลเยอร์เพื่อ จำกัด การเคลื่อนที่

จากนั้นสร้างหน้ากากชั้นโดยคลิกที่ปุ่มเพิ่มเลเยอร์หน้ากากที่ด้านบนของแผงเลเยอร์

11

16 เพิ่มการไล่ระดับสีไปยังการสะท้อน

ยกเลิกการเลือกภาพโดยการกด Ctrl / Command + D

คลิกที่เครื่องมือไล่โทนและลากจากด้านล่างของทรงกลมด้านบนลงไปที่ด้านล่างของหน้าต่างภาพ การไล่ระดับสีเริ่มต้นของคุณควรเป็นเส้นตรงสีเทาเป็นสีขาว

12

16 สร้างเงา

คลิกไอคอนเลเยอร์ใหม่เพื่อสร้างเลเยอร์ใหม่ เลเยอร์ควรปรากฏระหว่างชั้นทรงกลม

ลากรูปวงรีด้วยเครื่องมือเลือกตัวเลือกระหว่างสองทรงกลม กรอกข้อมูลเป็นรูปวงรีด้วยสีดำโดยกด Alt / Option + Delete พื้นหลัง / สีพื้นหลังของคุณควรยังคงเป็นเบื้องหน้าสีดำและพื้นหลังสีขาว

13

16 ทำให้เงานุ่มนวล

ยกเลิกการเลือกโดยการกด Ctrl / Command + D

เลือกตัวกรอง→เบลอ→การวาดภาพแบบ Gaussian Blur ในกล่องโต้ตอบ Gaussian Blur ให้เลื่อนแถบรัศมีไปประมาณ 15 พิกเซลและคลิก OK หากเงามีความแรงมากเกินไปคุณสามารถเลื่อนแถบเลื่อนความทึบในแผงเลเยอร์ไปเป็นค่าต่ำกว่าได้

14

16 เลื่อนเงาและทรงกลมที่สะท้อน

คลิกที่เครื่องมือย้ายในแผงเครื่องมือและลากเงาตรงข้ามกับแหล่งกำเนิดแสงของคุณ นี่เงาอยู่ทางด้านขวา

นอกจากนี้คุณยังสามารถย้ายทรงกลมด้านล่างเพื่อให้ปรากฏด้านนอกของแหล่งกำเนิดแสง

15

16 ตั้งค่าแอตทริบิวต์การไล่ระดับสีใหม่

คลิกที่ด้านล่างของเลเยอร์ในแผงเลเยอร์แล้วกดปุ่ม Ctrl / Command คลิกไอคอนสร้างเลเยอร์ใหม่และเลเยอร์ใหม่จะปรากฏที่ด้านล่างของแผงเลเยอร์

คลิกที่แถบสี Foreground ในแผง Tools เพื่อเปิดตัวเลือกสีและเลือกสีสำหรับเบื้องหน้า คลิกที่แถบสีพื้นหลังและเลือกสีสำหรับพื้นหลัง

คลิกที่เครื่องมือไล่โทนในแผงเครื่องมือ ในแผงเครื่องมือเครื่องมือเลือก Foreground to Background จากเมนู Edit pop-up คลิกไอคอนเรเดียลเพื่อเลือกการไล่ระดับสีแบบรัศมี

16

16 เพิ่มการไล่ระดับสีใหม่ลงในชั้นพื้นด้านล่าง

ด้วยเครื่องมือไล่ระดับสีที่เลือกไว้ในแผงเครื่องมือให้เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่ด้านบนของทรงกลมด้านล่างและลากขึ้นไปที่แหล่งกำเนิดแสง ถ้าความพยายามครั้งแรกของคุณไม่ดีสำหรับคุณให้เลื่อนเคอร์เซอร์ไปยังตำแหน่งใหม่และลากอีกครั้งให้ลากเครื่องมือไล่โทนสีจนสีพื้นหลังดูถูกต้อง

ย้อนกลับถัดไป

สร้าง Sphere 3D ใน Photoshop Elements - Dummies

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

รูปสัตว์ใกล้เคียงและแมลง - หุ่น

รูปสัตว์ใกล้เคียงและแมลง - หุ่น

การถ่ายภาพสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กปิด, คุณสามารถสร้างภาพที่เปิดเผยรายละเอียดที่ละเอียดซึ่งมักมองข้ามหรือมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า รายละเอียดประเภทนี้จะช่วยให้ผู้ชมเข้าใจและดึงดูดความสนใจของพวกเขาขณะที่พวกเขาสังเกตเห็นสิ่งที่พวกเขาไม่ได้สังเกตมาก่อน สิ่งมีชีวิตขนาดเล็กและแมลงนอกจากนี้ยังมี ...

Close-up การถ่ายภาพธรรมชาติที่ Dawn - Dummies

Close-up การถ่ายภาพธรรมชาติที่ Dawn - Dummies

องค์ประกอบบางอย่างที่มีอยู่เฉพาะในตอนเช้าช่วยให้ยืมความรู้สึก เล่าเรื่องไปสู่รูปธรรมชาติที่ใกล้ชิดซึ่งทำให้ผู้ดูอ่านได้ หนึ่งในของขวัญหลักที่ถ่ายภาพในตอนเช้าคือแสง แต่องค์ประกอบอื่น ๆ อีกมากมายเพิ่มเรื่องราวของคุณ: Dew เป็นหนึ่งใน ...

เมฆมากความสว่างและสมดุลสีขาว - มัด

เมฆมากความสว่างและสมดุลสีขาว - มัด

แสงที่กระจายผ่านปกคลุมด้วยเมฆปกคลุมการฉายสีฟ้าในรูปถ่ายเช่นเดียวกับที่เปิดกว้าง แสงเงาไม่ อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนสีน้ำเงินในแสงที่มีเมฆมากไม่เป็นที่แพร่หลายมากที่สุดเท่าที่อยู่ในที่โล่ง เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงคุณภาพและความเข้มเช่นเดียวกับสีของแสงธรรมชาติประเภทนี้ ยิ่งกว่านั้น ...

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

การใช้ Dubsmash - Dummies

การใช้ Dubsmash - Dummies

Dubsmash เป็นแอปพลิเคชันมือถือที่ช่วยให้คุณถ่ายคลิปวิดีโอขนาดเล็กที่คุณสามารถแนบไปได้ กัดเสียงตลก แอปพลิเคชันนี้ออกแบบมาเพื่อให้คุณสามารถซิงค์ปากกับกล้องไปยังเสียงที่ให้มาได้ แต่จินตนาการของคุณเป็นขีด จำกัด หลังจากที่คุณสร้างวิดีโอ Dubsmash คุณสามารถบันทึกและแบ่งปัน ...

วิธีการใช้เจลสีและตัวกรองในการสร้างภาพยนตร์ดิจิทัล - มัมมี่

วิธีการใช้เจลสีและตัวกรองในการสร้างภาพยนตร์ดิจิทัล - มัมมี่

คุณสามารถใช้เจลสีและ ตัวกรองเพื่อให้บรรลุผลบางอย่างในภาพยนตร์ดิจิตอลของคุณ มีสีที่แตกต่างกันของแสงซึ่งเป็นวัดในเคลวิน นี่เป็นตัวกำหนดความหนาวเย็นหรือความอบอุ่นของสีของแสง แสงกลางวันอยู่ตรงกลางของเครื่องชั่ง ถ้าภาพของคุณเย็นหรือมีสีน้ำเงินมากเกินไป ...

วิธีการใช้หลอดไส้ในภาพยนตร์ดิจิตอลของคุณ - มัมมี่

วิธีการใช้หลอดไส้ในภาพยนตร์ดิจิตอลของคุณ - มัมมี่

แสงแดดเป็นรูปแบบสุดยอดของแสงสำหรับ การสร้างภาพยนตร์ DSLR นอกจากนี้ยังเป็นแหล่งกำเนิดแสงจากหลอดไส้ที่ดีที่สุดหรือแหล่งกำเนิดแสงที่ให้ความร้อน แม้ว่าอุณหภูมิสีที่แท้จริงจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับตำแหน่งและสภาพบรรยากาศ แต่ก็ยังคงมีสีสันอยู่อย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถปรับความสมดุลของสีได้ที่

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

ปรับ Brightness และ Contrast ด้วย Smart Brush Tool ใน Photoshop Elements - Dummies

ปรับ Brightness และ Contrast ด้วย Smart Brush Tool ใน Photoshop Elements - Dummies

Smart เครื่องมือแปรงใน Photoshop Elements ช่วยให้คุณสามารถเลือกใช้การปรับภาพหรือเทคนิคพิเศษที่ปรากฏบนภาพทั้งหมดหรือบางส่วน

ปรับอุณหภูมิสีด้วย Photo Filters ใน Photoshop Elements 10 - Dummies

ปรับอุณหภูมิสีด้วย Photo Filters ใน Photoshop Elements 10 - Dummies

องค์ประกอบจะให้รูปดิจิตอล ของตัวกรองสีสมัยเก่าด้วยคำสั่ง Photo Filter แสงมีอุณหภูมิสีเอง ภาพที่ถ่ายด้วยอุณหภูมิสีสูงกว่าจะทำให้ภาพมีสีฟ้า ตรงกันข้ามภาพที่ถ่ายด้วยอุณหภูมิสีที่ต่ำกว่าจะทำให้ภาพมีสีเหลือง ในสมัยก่อนช่างภาพใช้

ปรับค่า Contrast และ Color ด้วย Photoshop Elements Levels Adjustment - Dummies

ปรับค่า Contrast และ Color ด้วย Photoshop Elements Levels Adjustment - Dummies

การปรับระดับใน Photoshop Elements 11 คือ หนึ่งในคำสั่งที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการแก้ไขความคมชัดของภาพ คุณมักใช้ระดับบนเลเยอร์การปรับ การสร้างเลเยอร์การปรับแต่งและการใช้การตั้งค่าจากกล่องโต้ตอบระดับอาจทำให้เกิดความสับสนเล็กน้อย แผงควบคุมแนะนำโชคดีที่แบ่งขั้นตอนที่ซับซ้อนออกเป็น