สารบัญ:
- เปิดรูปภาพใน Photo Editor
- สร้างวงกลมบนเลเยอร์
- ขณะที่การเลือกทำงานอยู่ให้เลือกตัวกรอง→บิดเบือน→ Spherize
- ด้วยการเลือกวงกลมให้คลิกไอคอนสร้างเลเยอร์ใหม่ในแผงเลเยอร์เพื่อสร้างเลเยอร์ใหม่
- คลิกแท็บผลกระทบที่ด้านบนของแผงแผงเพื่อเปิดแผงลักษณะพิเศษ คลิกแท็บ Styles และดับเบิลคลิกที่รายการแรกในแถวที่สอง (Simple Inner effect) เพื่อใช้เอฟเฟ็กต์กับเลเยอร์ด้านบน อย่าคลิกที่เอฟเฟ็กต์ด้วยเงาหล่น
- ดับเบิลคลิกที่ปุ่ม
- เลื่อนแถบเลื่อนขนาดไปทางขวาสุดไปที่ 250 px
- เลือกคูณจากเมนูแบบเลื่อนลง Blend Mode
- คลิกขวาที่เลเยอร์ในแผง Layer และเลือก Merge Visible เพื่อรวมเลเยอร์ นอกจากนี้คุณยังสามารถเปิดเมนูเลเยอร์และเลือกผสานการเปิดเผย
- คลิกขวาที่เลเยอร์ในแผงเลเยอร์แล้วเลือกซ้ำเพื่อทำซ้ำเลเยอร์
- ยกเลิกการเลือกภาพโดยการกด Ctrl / Command + D
- คลิกไอคอนเลเยอร์ใหม่เพื่อสร้างเลเยอร์ใหม่ เลเยอร์ควรปรากฏระหว่างชั้นทรงกลม
- ยกเลิกการเลือกโดยการกด Ctrl / Command + D
- คลิกที่เครื่องมือย้ายในแผงเครื่องมือและลากเงาตรงข้ามกับแหล่งกำเนิดแสงของคุณ นี่เงาอยู่ทางด้านขวา
- คลิกที่ด้านล่างของเลเยอร์ในแผงเลเยอร์แล้วกดปุ่ม Ctrl / Command คลิกไอคอนสร้างเลเยอร์ใหม่และเลเยอร์ใหม่จะปรากฏที่ด้านล่างของแผงเลเยอร์
- ด้วยเครื่องมือไล่ระดับสีที่เลือกไว้ในแผงเครื่องมือให้เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่ด้านบนของทรงกลมด้านล่างและลากขึ้นไปที่แหล่งกำเนิดแสง ถ้าความพยายามครั้งแรกของคุณไม่ดีสำหรับคุณให้เลื่อนเคอร์เซอร์ไปยังตำแหน่งใหม่และลากอีกครั้งให้ลากเครื่องมือไล่โทนสีจนสีพื้นหลังดูถูกต้อง
วีดีโอ: ออกแบบโลโก้ 3d ด้วย Photoshop 2024
เปิดรูปภาพใน Photo Editor
ใช้รูปภาพที่มีเส้นขอบฟ้าอาคารภูมิประเทศหรือเนื้อหาบางประเภทที่คล้ายกัน คุณสามารถลองใช้วิธีนี้กับภาพถ่ายที่ต่างกันเพื่อดูผลที่ใช้กับภาพโปรดของคุณ
เปิดเมนูป๊อปอัพเพิ่มเติมในแผงควบคุมที่ด้านล่างของแผงควบคุมและเลือกกำหนดเอง แท็บสำหรับแผงต่างๆจะปรากฏที่ด้านบนของแผงแผง
2 16สร้างวงกลมบนเลเยอร์
ดับเบิลคลิกที่ความเป็นมาในแผงเลเยอร์หากรูปภาพไม่อยู่ในเลเยอร์
ใช้เครื่องมือ Elliptical Marquee กด Alt / Option + Shift แล้ววาดจากตรงกลางออกเพื่อสร้างวงกลมตรงกลางของรูป ถ้าคุณต้องการย้ายวงกลมรอบรูปภาพในขณะที่สร้างปะรำให้กด spacebar ขณะที่กด Alt / Option และ Shift ค้างไว้ ขณะที่คุณลากเคอร์เซอร์ในวงกลมจะเคลื่อนที่ นอกจากนี้คุณยังสามารถย้ายส่วนที่เลือกหลังจากสร้างได้ด้วยการวางเคอร์เซอร์ไว้ที่วงกลมและลากไปรอบ ๆ รูปภาพ
กดปุ่ม Delete เพื่อลบพื้นที่รอบ ๆ วงกลม3
16 สร้างทรงกลมขณะที่การเลือกทำงานอยู่ให้เลือกตัวกรอง→บิดเบือน→ Spherize
ในกล่องโต้ตอบ Spherize ให้เลื่อนแถบเลื่อนจำนวนไปที่ 100% แล้วคลิกตกลง
4
16 สร้างวงกลมสีขาวบนเลเยอร์ใหม่ด้วยการเลือกวงกลมให้คลิกไอคอนสร้างเลเยอร์ใหม่ในแผงเลเยอร์เพื่อสร้างเลเยอร์ใหม่
กรอกข้อมูลที่เลือกด้วยสีขาว คุณสามารถใส่สีขาวได้โดยกดปุ่ม D เพื่อกลับไปยังค่าเริ่มต้นของสี Foreground / Background และกด Ctrl / Command + Delete เพื่อเติมสีพื้นหลัง (ค่าเริ่มต้นสีขาว)
5
16 เพิ่มเอฟเฟ็กต์ bevelคลิกแท็บผลกระทบที่ด้านบนของแผงแผงเพื่อเปิดแผงลักษณะพิเศษ คลิกแท็บ Styles และดับเบิลคลิกที่รายการแรกในแถวที่สอง (Simple Inner effect) เพื่อใช้เอฟเฟ็กต์กับเลเยอร์ด้านบน อย่าคลิกที่เอฟเฟ็กต์ด้วยเงาหล่น
6
16 เปิดการตั้งค่ารูปแบบดับเบิลคลิกที่ปุ่ม
fx ในแผงเลเยอร์เพื่อเปิดการตั้งค่ารูปแบบ 7
16 แก้ไขขนาดและมุมแสงเลื่อนแถบเลื่อนขนาดไปทางขวาสุดไปที่ 250 px
ลากรัศมีมุมแสงไปยังพื้นที่ที่คุณต้องการให้แหล่งกำเนิดแสงเริ่มต้น ที่ 140 °แหล่งกำเนิดแสงจะปรากฏที่ด้านบนซ้ายของทรงกลม
8
16 ผสมผสานชั้นเลือกคูณจากเมนูแบบเลื่อนลง Blend Mode
9
16 รวมเลเยอร์และปรับขนาดทรงกลมคลิกขวาที่เลเยอร์ในแผง Layer และเลือก Merge Visible เพื่อรวมเลเยอร์ นอกจากนี้คุณยังสามารถเปิดเมนูเลเยอร์และเลือกผสานการเปิดเผย
กด Ctrl / Command + T เพื่อแปลงวัตถุ คลิกขวาและเลือก Scale
กดปุ่ม Shift และลากที่จับเข้าด้านในเพื่อปรับขนาดวัตถุลง
10
16 ทำซ้ำเลเยอร์และพลิกวัตถุคลิกขวาที่เลเยอร์ในแผงเลเยอร์แล้วเลือกซ้ำเพื่อทำซ้ำเลเยอร์
เลือกภาพ→หมุน→การเลือกพลิกแนวตั้ง
คลิกที่เครื่องมือย้ายและย้ายเลเยอร์ที่ซ้ำกันด้านล่างเลเยอร์เดิม กดแป้น Shift ค้างไว้ขณะลากเลเยอร์เพื่อ จำกัด การเคลื่อนที่
จากนั้นสร้างหน้ากากชั้นโดยคลิกที่ปุ่มเพิ่มเลเยอร์หน้ากากที่ด้านบนของแผงเลเยอร์
11
16 เพิ่มการไล่ระดับสีไปยังการสะท้อนยกเลิกการเลือกภาพโดยการกด Ctrl / Command + D
คลิกที่เครื่องมือไล่โทนและลากจากด้านล่างของทรงกลมด้านบนลงไปที่ด้านล่างของหน้าต่างภาพ การไล่ระดับสีเริ่มต้นของคุณควรเป็นเส้นตรงสีเทาเป็นสีขาว
12
16 สร้างเงาคลิกไอคอนเลเยอร์ใหม่เพื่อสร้างเลเยอร์ใหม่ เลเยอร์ควรปรากฏระหว่างชั้นทรงกลม
ลากรูปวงรีด้วยเครื่องมือเลือกตัวเลือกระหว่างสองทรงกลม กรอกข้อมูลเป็นรูปวงรีด้วยสีดำโดยกด Alt / Option + Delete พื้นหลัง / สีพื้นหลังของคุณควรยังคงเป็นเบื้องหน้าสีดำและพื้นหลังสีขาว
13
16 ทำให้เงานุ่มนวลยกเลิกการเลือกโดยการกด Ctrl / Command + D
เลือกตัวกรอง→เบลอ→การวาดภาพแบบ Gaussian Blur ในกล่องโต้ตอบ Gaussian Blur ให้เลื่อนแถบรัศมีไปประมาณ 15 พิกเซลและคลิก OK หากเงามีความแรงมากเกินไปคุณสามารถเลื่อนแถบเลื่อนความทึบในแผงเลเยอร์ไปเป็นค่าต่ำกว่าได้
14
16 เลื่อนเงาและทรงกลมที่สะท้อนคลิกที่เครื่องมือย้ายในแผงเครื่องมือและลากเงาตรงข้ามกับแหล่งกำเนิดแสงของคุณ นี่เงาอยู่ทางด้านขวา
นอกจากนี้คุณยังสามารถย้ายทรงกลมด้านล่างเพื่อให้ปรากฏด้านนอกของแหล่งกำเนิดแสง
15
16 ตั้งค่าแอตทริบิวต์การไล่ระดับสีใหม่คลิกที่ด้านล่างของเลเยอร์ในแผงเลเยอร์แล้วกดปุ่ม Ctrl / Command คลิกไอคอนสร้างเลเยอร์ใหม่และเลเยอร์ใหม่จะปรากฏที่ด้านล่างของแผงเลเยอร์
คลิกที่แถบสี Foreground ในแผง Tools เพื่อเปิดตัวเลือกสีและเลือกสีสำหรับเบื้องหน้า คลิกที่แถบสีพื้นหลังและเลือกสีสำหรับพื้นหลัง
คลิกที่เครื่องมือไล่โทนในแผงเครื่องมือ ในแผงเครื่องมือเครื่องมือเลือก Foreground to Background จากเมนู Edit pop-up คลิกไอคอนเรเดียลเพื่อเลือกการไล่ระดับสีแบบรัศมี
16
16 เพิ่มการไล่ระดับสีใหม่ลงในชั้นพื้นด้านล่างด้วยเครื่องมือไล่ระดับสีที่เลือกไว้ในแผงเครื่องมือให้เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่ด้านบนของทรงกลมด้านล่างและลากขึ้นไปที่แหล่งกำเนิดแสง ถ้าความพยายามครั้งแรกของคุณไม่ดีสำหรับคุณให้เลื่อนเคอร์เซอร์ไปยังตำแหน่งใหม่และลากอีกครั้งให้ลากเครื่องมือไล่โทนสีจนสีพื้นหลังดูถูกต้อง
ย้อนกลับถัดไป