บ้าน การเงินส่วนบุคคล การเลือกและการตั้งค่าขาตั้งกล้องดิจิตอลของคุณ - หุ่น

การเลือกและการตั้งค่าขาตั้งกล้องดิจิตอลของคุณ - หุ่น

สารบัญ:

Anonim

คุณสามารถปรับตำแหน่งและตั้งกล้องดิจิทัลของคุณโดยติดไว้กับขาตั้งกล้อง ชนิดขาตั้งกล้องที่คุณได้รับขึ้นอยู่กับว่าคุณวางแผนจะใช้อย่างไร หากต้องการเลือกขาตั้งกล้องแล้วให้ใช้กับกล้องดิจิตอลของคุณ:

1 เลือกชนิดของขาตั้งที่คุณต้องการ

ขาตั้งกล้องถ่ายภาพนิ่ง วางกล้องและล็อคไว้ในตำแหน่ง โต๊ะทำงาน ขาตั้งกล้อง เหมาะสำหรับการถ่ายภาพระยะใกล้ ๆ monopod เป็นขาขาเดี่ยวที่คุณสามารถใช้เพื่อรักษาเสถียรภาพของการถ่ายภาพ (และเป็นแบบพกพาแบบพิเศษ)

2 เชื่อมต่อกล้องดิจิตอลของคุณเข้ากับแผ่นเชื่อมต่อขาตั้งกล้องอย่างรวดเร็ว

ขาตั้งกล้องส่วนใหญ่รวมถึงแผ่นเชื่อมต่อที่รวดเร็วเช่นเดียวกับที่แสดงในภาพนี้

3 ปรับขาตั้งขาตั้งให้สูงที่สุดที่คุณต้องการใช้

ขยายหรือหงายขาตั้งกล้องไว้ที่ความสูงที่เหมาะสมกับคุณและการถ่ายภาพ

4 ปรับศีรษะและมุมกล้องจนกว่าคุณจะได้มุมมองที่ต้องการ

เมื่อคุณกรอบรูปวัตถุและรับมุมมองที่ต้องการแล้วคุณก็พร้อมที่จะถ่ายรูป

การเลือกและการตั้งค่าขาตั้งกล้องดิจิตอลของคุณ - หุ่น

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

วิธีการสร้างและเรียกคืนมุมมองที่มีชื่อใน AutoCAD 2014 - มังกร

วิธีการสร้างและเรียกคืนมุมมองที่มีชื่อใน AutoCAD 2014 - มังกร

หากคุณมีซ้ำ เพื่อซูมและแพนไปในพื้นที่เดียวกันใน AutoCAD 2014 คุณสามารถดูสิ่งที่ต้องการโดยใช้มุมมองที่มีชื่อ หลังจากที่คุณตั้งชื่อและบันทึกมุมมองของพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งของรูปวาดแล้วคุณสามารถกลับไปที่พื้นที่นั้นได้อย่างรวดเร็วโดยการเรียกคืนมุมมอง คุณใช้ ...

วิธีการสร้างรูปวาดใหม่จากแบบร่างเทมเพลตใน AutoCAD 2014 - หุ่น

วิธีการสร้างรูปวาดใหม่จากแบบร่างเทมเพลตใน AutoCAD 2014 - หุ่น

เมื่อคุณเริ่มทำงานในพื้นที่ทำงาน Drafting & Annotation หรือพื้นที่ทำงาน AutoCAD Classic เก่า AutoCAD 2014 จะสร้างรูปวาดว่างเปล่าที่กำหนดค่าไว้สำหรับการร่างแบบ 2D ขึ้นอยู่กับว่าคุณอาศัยอยู่ที่ไหน (ประเทศของคุณไม่ใช่ที่อยู่ของคุณ!) และระบบการวัดที่โดดเด่นที่มีอยู่ AutoCAD จะสร้างร่างใหม่นี้ในหนึ่งใน ...

การสร้างเลเยอร์ใหม่ใน AutoCAD 2014 - ชั้น Dummies

การสร้างเลเยอร์ใหม่ใน AutoCAD 2014 - ชั้น Dummies

จะมีประโยชน์มากในขณะที่คุณดำเนินการ และทำการเปลี่ยนแปลงรูปวาดใน AutoCAD 2014 หากไม่มีเลเยอร์ที่เหมาะสมในภาพวาดคุณสามารถสร้างเลเยอร์หนึ่งในเลเยอร์ตัวจัดการเลเยอร์คุณสมบัติ ทำตามขั้นตอนเหล่านี้:

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

การตั้งค่ากล้องสำหรับช่างภาพสัตว์ป่า - Dummies

การตั้งค่ากล้องสำหรับช่างภาพสัตว์ป่า - Dummies

คุณมีกล้องดิจิตอล SLR และต้องการถ่ายภาพสัตว์ป่า ถ้าคุณพร้อมที่จะเดินทางไปกับซาฟารีด้วยกล้องของคุณให้อ่านต่อ การตั้งค่ากล้องที่แนะนำเหล่านี้สำหรับการถ่ายภาพสัตว์ป่าจะช่วยให้คุณได้ภาพที่ยอดเยี่ยม เมื่อคุณถ่ายภาพสัตว์ป่าคุณจำเป็นต้องรู้บางอย่างเกี่ยวกับสัตว์ที่คุณถ่ายภาพ ก่อนที่คุณจะได้รับกล้องดิจิตอลของคุณ

การตั้งค่ากล้องสำหรับถ่ายภาพภูมิทัศน์น้ำ - มัมมี่

การตั้งค่ากล้องสำหรับถ่ายภาพภูมิทัศน์น้ำ - มัมมี่

น้ำนิ่งเป็นเรื่องที่น่าสนใจสำหรับช่างภาพ ทะเลสาบสามารถเป็นพื้นที่ตื้นของน้ำที่มีพืชอยู่บนแนวชายฝั่งหรืออาจเป็นทะเลสาบภูเขาที่แกะสลักจากธารน้ำแข็งได้ ทะเลสาบที่แข็งแรงพร้อมกับปลา ที่คุณพบปลาคุณจะพบสัตว์ป่าอื่น ๆ ที่รับประทานอาหารบนปลาดังกล่าว Swamps เป็นอักษร ...

การจับภาพระยะใกล้โดยใช้เลนส์ซูมมาตรฐาน ->

การจับภาพระยะใกล้โดยใช้เลนส์ซูมมาตรฐาน ->

การถ่ายภาพระยะใกล้เป็นหนึ่งในประเภทที่คุณสามารถทำได้ ติดตามได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยเลนส์ซูมมาตรฐาน เช่นเดียวกับการถ่ายภาพระยะไกลคุณสามารถซูมเข้าเพื่อขยายวัตถุได้ ข้อแตกต่างที่สำคัญระหว่างสองประการคือคุณมักจะใกล้ชิดมากขึ้นเมื่อถ่ายภาพระยะใกล้

ตัวเลือกของบรรณาธิการ

ความยาวโฟกัสมีผลต่อองค์ประกอบของคุณอย่างไร - Dummies

ความยาวโฟกัสมีผลต่อองค์ประกอบของคุณอย่างไร - Dummies

ฉากโดยทั่วไปประกอบด้วยส่วนของภาพถ่ายและสภาพแวดล้อมที่ล้อมรอบ และเมื่อแต่งรูปถ่ายคุณต้องพิจารณาว่าคุณต้องการให้พอดีกับเรื่องของคุณในสภาพแวดล้อมดังกล่าวอย่างไร

การถ่ายภาพระยะใกล้และระยะใกล้

การถ่ายภาพระยะใกล้และระยะใกล้

โดยทั่วไปศิลปะของมาโครและระยะใกล้ การถ่ายภาพจะไปจับมือและถ้าคุณสนใจที่จะสำรวจหนึ่งเรื่องคุณก็จะพบว่าตัวเองกำลังสำรวจสิ่งอื่นด้วยเช่นกัน มีการเชื่อมต่อที่ไร้รอยต่อระหว่างทั้งสองที่สามารถทำให้คุณเปลี่ยนจากที่หนึ่งไปยังอีกโดยไม่ได้สังเกตเห็นความแตกต่าง ทั้งสองต่างกันบ้าง ...

Batch-Process HDR Panoramas - Dummies

Batch-Process HDR Panoramas - Dummies

เมื่อคุณมีโครงร่างหลักของคุณเสร็จสิ้นแล้ว ส่วนที่เหลือของพาโนรามาสำหรับ HDR ต่อไปนี้เป็นวิธีการใน Photomatix Pro: หลังจากที่คุณประมวลผลภาพดิบ (ถ้าจำเป็น) แล้วสร้างและโทนแผนที่เฟรมหลัก เป้าหมายของคุณคือไฟล์การตั้งค่าที่สามารถใช้ระหว่างการประมวลผลแบทช์ได้ คุณไม่จำเป็นต้อง ...